Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

|| NN - NoName ||

Известный
1,049
636
Что отправляет пакет
onSendUnoccupiedSync
что он делает и для чего предназначен?
Подскажите, как сделать простенький краш.
Для тебя или игроков?
Ребят, вопрос. Есть текст в стринг формате. Мне нужно взять этот текст и в своем коде вызвать переменную, название которой соответствует этому тексту. Как это сделать?

Lua:
local QWER = "POLAS"
local POLAS = 1

*Вызываем переменную, которая соответствует значению переменной QWER* = 2
sampAddChatMessage(POLAS, -1)
-- Должен выдать в чате 2
Не очень понял о чём ты, но если всё таки понял, то.
function sampev.onServerMessage(color, text)
if text == "то что тебе надо" then
sampaddchatmessage('то что тебе надо', -1)
end
end
 

Shinodaaa

Известный
20
10
Что отправляет пакет
onSendUnoccupiedSync
что он делает и для чего предназначен?

Для тебя или игроков?

Не очень понял о чём ты, но если всё таки понял, то.
function sampev.onServerMessage(color, text)
if text == "то что тебе надо" then
sampaddchatmessage('то что тебе надо', -1)
end
end
Для меня, чтобы меня крашило
 

|| NN - NoName ||

Известный
1,049
636
во втором варианте как в центр поместить меню?
Lua:
local sw, sh = getScreenResolution()
    if main_window_state.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetMouseCursor(-1); imgui.ShowCursor = true
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(390, 170), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'Your Window', Window, imgui.WindowFlags.AlwaysAutoResize)
 

neverlane

t.me/neverlane00
Друг
1,010
1,161
Как можно быстро отключиться от сервера?
Юзал sampDisconnectWithReason там с задержкой, sampSetGamestate тоже
Вот эту функцию юзал но она выводит server closed the connection в чат, есть ли что-то такое же как это ток без сообщения в чат?
Lua:
function closeConnect()
    raknetEmulPacketReceiveBitStream(PACKET_DISCONNECTION_NOTIFICATION, raknetNewBitStream())
    raknetDeleteBitStream(raknetNewBitStream())
end