Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

DeMoN3D

Известный
368
77
Есть
Lua:
imgui.InputTextMultiline('##num1', Buffer1, imgui.ImVec2(300, 250))
как мне из него вытащить построчно текст?
как мне сделать определённое действие столько раз, сколько строк в этом инпут?
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,463
867
Есть
Lua:
imgui.InputTextMultiline('##num1', Buffer1, imgui.ImVec2(300, 250))
как мне из него вытащить построчно текст?
как мне сделать определённое действие столько раз, сколько строк в этом инпут?
Lua:
for line in Buffer1.v:gmatch("[\r\n]+") do
print(line)
end
попробуй
 
  • Нравится
Реакции: DeMoN3D

Al3xandr1um

Новичок
8
0
Не понимаю в чем трабл,сам тексдрав выводиться в чат а imgui нет. Хеелп)

ОШИБКА:

[ML] (system) Loading script 'D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua'...
[ML] (system) testing: Loaded successfully.
[ML] (error) testing: D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: attempt to call global 'Aimbot' (a nil value)
stack traceback:
D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: in function <D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:14>
[ML] (error) testing: Script died due to an error. (08D80A0C)

ИСХОДНИК:

script_name("testing")
script_author("test")
script_description("test")
script_version("1.0")
script_version_number(1)
function main()
repeat wait(0) until isSampAvailable()
wait(2000)
sampRegisterChatCommand('ramzess', dialog)
sampAddChatMessage('Loaded', -1)
wait(-1)
end

function dialog()
sampShowDialog(1337, Aimbot '{FF5656}Аим Рамзесса', '{FFFFFF}Приветствую!\nВключение аимбота', 'Приветствую!', 'Пока!', 0)
lua_thread.create(aimbot)
end

function ramzess()
while sampIsDialogActive() do
wait(0)
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(1337)
if result and button == 1 then
sampAddChatMessage('Aimbot On?', -1)
elseif result and button == 0 then
sampAddChatMessage('На вашей сборке обнаружен OpHax,ваша гта будет удалена через двадцать секунд', -1)
end
end
end
 

tlwsn

Известный
537
85
Не понимаю в чем трабл,сам тексдрав выводиться в чат а imgui нет. Хеелп)
[ML] (system) Loading script 'D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua'...
[ML] (system) testing: Loaded successfully.
[ML] (error) testing: D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: attempt to call global 'Aimbot' (a nil value)
stack traceback:
D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: in function <D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:14>
[ML] (error) testing: Script died due to an error. (08D80A0C)
мб код дашь?
 

Leatington

Фанат Рейзора
264
75
Не понимаю в чем трабл,сам тексдрав выводиться в чат а imgui нет. Хеелп)

ОШИБКА:

[ML] (system) Loading script 'D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua'...
[ML] (system) testing: Loaded successfully.
[ML] (error) testing: D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: attempt to call global 'Aimbot' (a nil value)
stack traceback:
D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: in function <D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:14>
[ML] (error) testing: Script died due to an error. (08D80A0C)

ИСХОДНИК:

script_name("testing")
script_author("test")
script_description("test")
script_version("1.0")
script_version_number(1)
function main()
repeat wait(0) until isSampAvailable()
wait(2000)
sampRegisterChatCommand('ramzess', dialog)
sampAddChatMessage('Loaded', -1)
wait(-1)
end

function dialog()
sampShowDialog(1337, Aimbot '{FF5656}Аим Рамзесса', '{FFFFFF}Приветствую!\nВключение аимбота', 'Приветствую!', 'Пока!', 0)
lua_thread.create(aimbot)
end

function ramzess()
while sampIsDialogActive() do
wait(0)
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(1337)
if result and button == 1 then
sampAddChatMessage('Aimbot On?', -1)
elseif result and button == 0 then
sampAddChatMessage('На вашей сборке обнаружен OpHax,ваша гта будет удалена через двадцать секунд', -1)
end
end
end
Либо ты не скинул, либо нет функции aimbot()
 

James Hawk

Известный
919
218
Не понимаю в чем трабл,сам тексдрав выводиться в чат а imgui нет. Хеелп)

ОШИБКА:

[ML] (system) Loading script 'D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua'...
[ML] (system) testing: Loaded successfully.
[ML] (error) testing: D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: attempt to call global 'Aimbot' (a nil value)
stack traceback:
D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: in function <D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:14>
[ML] (error) testing: Script died due to an error. (08D80A0C)

ИСХОДНИК:

script_name("testing")
script_author("test")
script_description("test")
script_version("1.0")
script_version_number(1)
function main()
repeat wait(0) until isSampAvailable()
wait(2000)
sampRegisterChatCommand('ramzess', dialog)
sampAddChatMessage('Loaded', -1)
wait(-1)
end

function dialog()
sampShowDialog(1337, Aimbot '{FF5656}Аим Рамзесса', '{FFFFFF}Приветствую!\nВключение аимбота', 'Приветствую!', 'Пока!', 0)
lua_thread.create(aimbot)
end

function ramzess()
while sampIsDialogActive() do
wait(0)
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(1337)
if result and button == 1 then
sampAddChatMessage('Aimbot On?', -1)
elseif result and button == 0 then
sampAddChatMessage('На вашей сборке обнаружен OpHax,ваша гта будет удалена через двадцать секунд', -1)
end
end
end
Посмотри, как ты диалог создаёшь
Не понимаю в чем трабл,сам тексдрав выводиться в чат а imgui нет. Хеелп)

ОШИБКА:

[ML] (system) Loading script 'D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua'...
[ML] (system) testing: Loaded successfully.
[ML] (error) testing: D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: attempt to call global 'Aimbot' (a nil value)
stack traceback:
D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: in function <D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:14>
[ML] (error) testing: Script died due to an error. (08D80A0C)

ИСХОДНИК:

script_name("testing")
script_author("test")
script_description("test")
script_version("1.0")
script_version_number(1)
function main()
repeat wait(0) until isSampAvailable()
wait(2000)
sampRegisterChatCommand('ramzess', dialog)
sampAddChatMessage('Loaded', -1)
wait(-1)
end

function dialog()
sampShowDialog(1337, Aimbot '{FF5656}Аим Рамзесса', '{FFFFFF}Приветствую!\nВключение аимбота', 'Приветствую!', 'Пока!', 0)
lua_thread.create(aimbot)
end

function ramzess()
while sampIsDialogActive() do
wait(0)
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(1337)
if result and button == 1 then
sampAddChatMessage('Aimbot On?', -1)
elseif result and button == 0 then
sampAddChatMessage('На вашей сборке обнаружен OpHax,ваша гта будет удалена через двадцать секунд', -1)
end
end
end
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,463
867
Не понимаю в чем трабл,сам тексдрав выводиться в чат а imgui нет. Хеелп)

ОШИБКА:

[ML] (system) Loading script 'D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua'...
[ML] (system) testing: Loaded successfully.
[ML] (error) testing: D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: attempt to call global 'Aimbot' (a nil value)
stack traceback:
D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:15: in function <D:\games\GTA SAMP\moonloader\testing.lua:14>
[ML] (error) testing: Script died due to an error. (08D80A0C)

ИСХОДНИК:

script_name("testing")
script_author("test")
script_description("test")
script_version("1.0")
script_version_number(1)
function main()
repeat wait(0) until isSampAvailable()
wait(2000)
sampRegisterChatCommand('ramzess', dialog)
sampAddChatMessage('Loaded', -1)
wait(-1)
end

function dialog()
sampShowDialog(1337, Aimbot '{FF5656}Аим Рамзесса', '{FFFFFF}Приветствую!\nВключение аимбота', 'Приветствую!', 'Пока!', 0)
lua_thread.create(aimbot)
end

function ramzess()
while sampIsDialogActive() do
wait(0)
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(1337)
if result and button == 1 then
sampAddChatMessage('Aimbot On?', -1)
elseif result and button == 0 then
sampAddChatMessage('На вашей сборке обнаружен OpHax,ваша гта будет удалена через двадцать секунд', -1)
end
end
end
Lua:
script_name("testing")
script_author("test")
script_description("test")
script_version("1.0")
script_version_number(1)

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    wait(2000)
    sampRegisterChatCommand('ramzess', dialog)
    sampAddChatMessage('Loaded', -1)
    wait(-1)
end

function dialog()
sampShowDialog(1337, '{FF5656}Аим Рамзесса', '{FFFFFF}Приветствую!\nВключение аимбота', 'Приветствую!', 'Пока!', 0)
lua_thread.create(aimbot)
end

function ramzess()
    while sampIsDialogActive() do
    wait(0)
        local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(1337)
        if result and button == 1 then
            sampAddChatMessage('Aimbot On?', -1)
        elseif result and button == 0 then
            sampAddChatMessage('На вашей сборке обнаружен OpHax,ваша гта будет удалена через двадцать секунд', -1)
        end
    end
end
 
У

Удалённый пользователь 314989

Гость
Такой вопрос, нежели в каждом цикле нужно ставить wait(0) (ну или вообще любую задержку), просто без задержки иногда просто вылетают ошибки. Или есть определенные моменты где задержка нужна 100%, а где можно обойтись и без нее?..
 

Di3

Участник
432
20
Как сделать чтобы
Lua:
if      imgui.InputText("##redsfdsfsd", input,imgui.InputTextFlags.EnterReturnsTrue) then
-- code
end

Не багалось?
 

Kotovasya

Участник
85
13
Есть во время игры такой момент, когда выходишь из интерьера и игроки/иконки и т.д. еще не прогрузились.

Lua:
x, y, z = getCharCoordinates(playerPed)
Distance1 = getDistanceBetweenCoords2d(x, y, MaxX, MaxY)
Distance2 = getDistanceBetweenCoords2d(x, y, MinX, MinY)
if Distance1 < 230 and Distance2 < 230 then
    result, PED = sampGetCharHandleBySampPlayerId(InfoPlayer.ID)
    if result then
        ...code
    else
        table.remove(Players[i], k)
    end
end
В моем коде, в момент "прогрузки" в result всегда возвращает false, хотя на самом деле игрок в зоне стрима есть, просто он не "прогрузился". Есть какой-то способ проверять эту загрузку, или костыль присобачить?

UP, актуально