- 110
- 95
поэтому я хотел бы создать samp_create_sync_data('vehicle'), как в lua, но в проекте mod_sa 0.3dl. Как написать что-то подобное на c++?
Lua:
local veh = getCarCharIsUsing(PLAYER_PED)
local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
local _, vid = sampGetVehicleIdByCarHandle(veh)
local data = samp_create_sync_data('vehicle')
data.vehicleId = vid
data.vehicleHealth = getCarHealth(veh)
data.playerHealth = getCharHealth(PLAYER_PED)
data.armor = getCharArmour(PLAYER_PED)
data.position.x = x
data.position.y = y
data.position.z = z
data.send()