Как создать samp_create_sync_data в c++?

horacy

Известный
Автор темы
102
92
поэтому я хотел бы создать samp_create_sync_data('vehicle'), как в lua, но в проекте mod_sa 0.3dl. Как написать что-то подобное на c++?
Lua:
                        local veh = getCarCharIsUsing(PLAYER_PED)
                        local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                        local _, vid = sampGetVehicleIdByCarHandle(veh)
                        local data = samp_create_sync_data('vehicle')
                        
                        data.vehicleId = vid
                        data.vehicleHealth = getCarHealth(veh)
                        data.playerHealth = getCharHealth(PLAYER_PED)
                        data.armor = getCharArmour(PLAYER_PED)
                        data.position.x = x
                        data.position.y = y
                        data.position.z = z
                        data.send()