asi

  1. M

    ARZ Худ Вайс-Сити

    Существует ли какой-то скрипт который позволяет включить худ вайс-сити за его пределами на аризоне? Или же скрипт позволяющий менять худ аризоны что-бы сделать это вручную? (При редактировании все возвращается назад)
  2. L

    Чит видно на ОБС

    Привет, созрела проблема. Пользуюсь читом iReplay v5. И суть в том, что он до недавнего времени не палился на обс от слова вообще, если хочешь даже менюшку на фрапс открывать и настройки меняй, а на фрапсе ничего не видно, но недавно что то произошло и теперь на ОБС видно всё. Но через раз...
  3. M

    Ищу автокликер для спортзала

    Ищу нормальный автокликер для прокачки хп в спортзале на арз на шифт, пробовал через x mouse bind, выкидывает на рабочий стол,ОЧЕНЬ желательно что-бы мог имитировать нажатия от моего лица, админы могут видеть какие кнопки я нажимаю
  4. J

    Sampvoice плюс ENB

    Может кто-нибудь помочь мне решить проблему несовместимости Sampvoice с ENB Series? Я попытался заменить меню ImGui на более новую версию, но все равно не получилось. Когда я пытаюсь открыть меню Sampvoice, экран глючит и становится серым.
  5. ya_noob

    Ищу адреса памяти FOV'a в автомобиле.

    Ищу адреса памяти FOV'a в автомобиле. Адреса памяти в пешем состоянии мне известны, мне нужен адрес памяти FOV'a именно в машине, буду благодарен за помощь.
  6. ya_noob

    [ВОПРОС] ASI плагин с помощью структур. Y - sens - fix. C++

    Взглянул как в клео написан сенс фикс для оси Y и решил его написать в ASI. Но проблема заключается в следующем: НИХУЯ НЕ ИЗМЕНИЛОС :). Прошу объясните что не так? #include "windows.h" struct Sens { Sens() { VirtualProtect(&X, sizeof(float), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect)...
  7. ya_noob

    ASI плагин с использованием только структур/классов. Вопрос.

    Увидел как SR_team написал плагин используя только структуры без функции main, попробовал, но в игре НЕТ НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ. Сначала был такой код: #include <cstring> #pragma warning(disable:4996) struct loader { public: loader() { memset((unsigned char*)0x00522F6A, 0x90, 6)...
  8. CocoJamba

    Как считывать информацию которую вводит игрок?

    Как считывать информацию которую пользователь скрипта вводит, но ещё пока не отправляет в чат? что лучше использовать для подобного asi,cleo,lua? 1687194972 в RealTime
  9. Gmazov

    Выдача хп, что не так?

    Ели как написал такой скрипт, по идей который должен выдавать хп если его значение меньше 160, проверив его понял что он не работает, если есть специалисты, пожалуйста подскажите и помогите понять как это исправить #include "pch.h" BOOL WINAPI AMZHP(HMODULE createModule) { DWORD gameModule...
  10. Special Force

    circle on the screen

    Короче на фото ниже виден кружок "Fov" интересно как сделать такой кружок в lua code и интересно это "imgui" или что то другое 😕
  11. B

    Заказ Заказ Admin Tools asi

    Куплю на заказ Admin Tools на asi Нужен admin tools для одного проекта на asi R-3 Цена обсуждается лично в телеграмме но примерно от 2500 рублей и выше Работаем через гаранта. Предоплату мы не предоставляем не какую, почему можно нам доверять это я вам объясню в телеграмме. Работаем через...
  12. ya_noob

    Не могу вставить перегрузку конструктора класса.

    Использую SRHook и не могу вставить одну из перегрузок конструктора, чтобы не писать в ручную, я не понимаю в чем дело.
  13. ya_noob

    SRHook .ASI .DLL C++ вопросец.

    У SR_team есть свой хук https://gitlab.com/SR_team/llmo/-/blob/master/SRHook.hpp Кто-нибудь может написать пару простейших примеров с ним, если вам не трудно. (Например: *(int*)0xBAB22C - цвет ХП в худе; *(float*)0x00B7C4F0 - дистанция тумана и так далее, что только вашей фантазии угодно)...
  14. ya_noob

    Вопрос по адресу памяти и оффсету. Cheat Engine. ASI. C++

    Использовал Cheat Engine. Имеется следующий вопрос: Для примера будут использовать данные из первой строки "gta_sa.exe + 4A2A8", я сначала подумал, что в asiшке этот адрес нужно будет записывать как 0x4A2A8. Но инициализировав таким образом другой адрес памяти (0x4A2A8 здесь тупо для примера) у...
  15. niickz

    Ищу рабочий ASI FastMap

    насколько я знаю, тему на этом сайте с рабочим фастмапом снесли, а другой, рабочий, найти проблематично. если есть у кого - попрошу скинуть.
  16. ya_noob

    C/C++. ASI. ВОПРОС. Конструкция *(int*)

    В языке C и C++ существуют указатели. Естественно понятно, что они указывают на определенную ячейку памяти. // Я знаю что ссылки могут обьявляться следующим образом. int x = 1; int* ax = &x; // Но меня смутило следующее. int& addr = *(int*)0xBAB230; // интовая ссылка addr содержит в себе адрес...
  17. Dzho_Handerson

    Please, help me. Lua to Asi.

    local mem = require "memory" mem.copy(0x8D0444...
  18. Rockefeller77

    Есть у кого рабочий Fast Map? Заранее благодарю.

    Описание плагина с ноунейм сайта и там нету ссылки..( : "Очень удобный аси плагин под названием Fast Map, с помощью которого вам не нужно будет вставать в афк, нажимать ESC, выбирать карту, а всего-лишь нужно нажать цифру "1" и на экране у вас появится карта, которая работает на все 100%...
  19. ya_noob

    ASI. С++. Квадратный радар. НУЖНА ПОМОЩЬ.

    Суть следующая: сделал говнокодом квадратный радар, но иконки радара и блипы на углах не огибают края радара, а наоборот кажется, что они близко. Я так понял нужно увеличить радиус, чтобы иконки не залезали дальше заданного радиуса, но как это сделать и какой адрес памяти я не знаю. ПОМОГИТЕ...
  20. D

    Как пользоваться PedFuncs?

    Всем привет, я скачал PedFuncs для замен вариаций на моделях игроков в игре, однако я не понимаю, как им пользоваться и как импортировать модели в саму модификацию для последующих замен.