Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

astynk

Известный
Проверенный
742
530
Lua:
{'onVehicleStreamIn', handler.on_vehicle_stream_in_reader, handler.on_vehicle_stream_in_writer}
как из этого хэндл/ид авто получить?
В handlers.lua найдешь, там первый аргумент - id, второй - data со всеми параметрами.
Также стоит учитывать, что на момент срабатывания хука тачка еще не создана, чтобы получить ее хендл и т.д., нужно использовать задержку.
 

gfgfds2423

Участник
73
18
Зделал так чтобы в диалоге 722 выбирался 5 пункт вот код
Lua:
require "lib.moonloader"

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
        wait(100)
        sampSendDialogResponse(722, 1, 4, nil)            
    end
end
но на сервер заходит очень трудно(сервер диднт респонт) но потом все таки заходит, и иногда пинг проседает.
помогите как зделать чтобы этот скрипт не дудосил так
 
  • Ха-ха
Реакции: Refraktor

Leo_Mendes

Известный
52
3
Как выровнять текст по центру??
lOxqM8B.png
 

Kuharz

Известный
401
152
Как получить нормальное название района и города?

Lua:
    local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local zone = getNameOfZone(x, y, z)
    local temp = getGxtText(zone)
При выводе temp получаю “ћ©-Kopo®a вместо Эль-корона
 

mrdiimax

Известный
566
79
38187

Как убрать эту вот надпись? В плане того, захукать и убрать или есть ли готовые скрипты, которыми можно удалить этот текстдрав? (ссылку, если есть)
 

wulfandr

Известный
637
260
  • Нравится
Реакции: mrdiimax

Refraktor

Известный
137
72
Зделал так чтобы в диалоге 722 выбирался 5 пункт вот код
Lua:
require "lib.moonloader"

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
        wait(100)
        sampSendDialogResponse(722, 1, 4, nil)           
    end
end
но на сервер заходит очень трудно(сервер диднт респонт) но потом все таки заходит, и иногда пинг проседает.
помогите как зделать чтобы этот скрипт не дудосил так
Ты 10 раз в секунду отправляешь RPC на сервер, понятное дело что проблемы будут.
Lua:
local sampev = require "lib.samp.events"

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    wait(-1)
end

function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if dialogId == 722 then
        sampSendDialogResponse(722, 1, 4, nil)
        sampCloseCurrentDialogWithButton(0) -- По идее надо закрыть его
    end
    return {dialogId, style, title, button1, button2, text}
end
 
  • Нравится
Реакции: gfgfds2423

rakzo

Известный
99
3
Можете сказать как изменить координаты педа?
Мне надо сделать чтобы к координатам Y просто добавлялась цифра 2
 

Domino

Участник
326
15
Всем привет. Помогите, как сделать ,чтобы lua читал чат и когда увидел "[А] Администратор" выводил в чат "Привет"
 

Refraktor

Известный
137
72
Можете сказать как изменить координаты педа?
Мне надо сделать чтобы к координатам Y просто добавлялась цифра 2
Если не ошибаюсь, примерно так:
Lua:
local sampev = require "lib.samp.events"

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    wait(-1)
end


function sampev.onSendPlayerSync(data)
    data.position.y = data.position.y + 2.0
    return data
end
 

repugnantbytheway

Известный
140
38
Всем привет. Помогите, как сделать ,чтобы lua читал чат и когда увидел "[А] Администратор" выводил в чат "Привет"
Перед этим покдлючи samp.events:
Lua:
function SE.onServerMessage(color, message)
    if message:find("[А] Администратор") then
        sampAddChatMessage("Привет")
    end
end
 

trefa

Известный
Всефорумный модератор
2,097
1,230
Ты 10 раз в секунду отправляешь RPC на сервер, понятное дело что проблемы будут.
Lua:
local sampev = require "lib.samp.events"

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    wait(-1)
end

function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if dialogId == 722 then
        sampSendDialogResponse(722, 1, 4, nil)
        sampCloseCurrentDialogWithButton(0) -- По идее надо закрыть его
    end
    return {dialogId, style, title, button1, button2, text}
end
Зачем делать return если ты ничего не изменял?
sampCloseCurrentDialogWithButton(0) не закроет диалог ТК его ещё не существует, просто возвращают false