Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,479
1,113
sampCloseCurrentDialogWithButton(button)
button - 1 или 0
я имею ввиду не как сделать так, чтоб при нажатии оно закрылось, а чтобы скрипт сам закрывал
можно сделать так чтоб нажимался Enter, но
setVirtualKeyDown(VK_RETURN, true) у меня не работает

ну сорре бля, писал на скорую руку xD



Lua:
require "lib.sampfuncs"
require "lib.moonloader"
local ev = require "lib.samp.events"

sex = 0
check = true
function main()
while not isSampfuncsLoaded() and not isSampLoaded() do wait(100) return end
--Сюда могёшь приветственное сообщение вставить
while not sampIsLocalPlayerSpawned() do wait(0) return end
sampSendChat("/mn")
while true do wait(0)
end
end

function ev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if dialogId == 27 and style == 2 and check then
        sampSendDialogResponse(27, 1, 0, nil)
    end
    if dialogId == 0 and style == 0 and check then
        if text:find("Мужской") then
            sex = 1
        elseif text:find("Женский") then
            sex = 2
        end
        check = false
        return false
    end
end

function pass(arg)
    local id = tonumber(arg)
    lua_thread.create(function()
    wait(500)
    sampSendChat("/me "..(sex == 1 and "засунул" or "засунула").." руку в правый карман штанов "..sampGetPlayerNickname(id):gsub('_', ' ')).." и        тщательно "..(sex == 1 and "прощупал" or "прощупала"))
    wait(1500)
    sampSendChat("/try "..(sex == 1 and "нашёл" or "нашла").." паспорт")
    end)
end
соре я тупой, можешь привести пример как это окно Статистики закрыть? скрипт вводит /mn, нажимает на 1 пункт и открывает статистику, а эту статистику тебе нужно закрыть сам, нужно сделать так чтоб скрипт сам закрывал =)
id dialog - 0
style - 0
 

Quasper

Известный
834
354
я имею ввиду не как сделать так, чтоб при нажатии оно закрылось, а чтобы скрипт сам закрывал
можно сделать так чтоб нажимался Enter, но
setVirtualKeyDown(VK_RETURN, true) у меня не работает


соре я тупой, можешь привести пример как это окно Статистики закрыть? скрипт вводит /mn, нажимает на 1 пункт и открывает статистику, а эту статистику тебе нужно закрыть сам, нужно сделать так чтоб скрипт сам закрывал =)
id dialog - 0
style - 0
Lua:
sampSendDialogResponse(0, 0, 0, nil)
и выше кстати тебе тоже показали как закрыть другим методом
 

Greg Bomj

Новичок
14
1
Как узнать кол-во патронов в обойме оружия? Допустим, у персонажа есть Дигл, к которому всего идёт 100 патронов, из них 7 в обойме, как узнать последнее?
 

SAMP.ASI

Известный
223
53
Подскажите адрес или функцию для изменение зума радара в машине. setradarzoom() работает только с ног. Хочу убрать узменение зума радара при ускорении авто.
 

hiplice

Активный
105
59
Подскажите как получить текст из этого окна + отключить его появление ?
https://ibb.co/QPPzfMz
Lua:
local hooks = require 'lib.samp.events'

function hooks.onShowDialod(id, style, title, button1, button2, text) -- функция вызывается каждый раз, когда появляется диалог
  -- text - это текст диалога
  return fasle -- не отображать диалог
end
 
  • Нравится
Реакции: Greg Bomj и Artem90

The Spark

Известный
654
666
Можно убрать RGBA и оставить просто квадрат с цветом?
bOwYMO9wAd4.jpg
 

Leatington

Известный
258
71
Можно убрать RGBA и оставить просто квадрат с цветом?
bOwYMO9wAd4.jpg
Можно. imgui.ColorEditFlags.NoInputs

пытаюсь сделать запрос к бд и проверить есть ли ник в випке и перекрасить его ник, помогите - не получается

Lua:
if string.match(text,"%[.+%]%s.+%s%a+_%a+%[.+%]: .+") then -- покраска ников в /r, /f чатах

        local postrequest = {}
        postrequest.data = "nickname="..nick
        postrequest.headers = { ['content-type']='application/x-www-form-urlencoded' }
        async_http_request('POST', '-ПУТЬ К чтениею файла пхп-', postrequest,
        function(response)
                message = response.text:match("<b>(.*)</b>")
            end,
        function(err)
            print("Запрос не прошел: "..err)
        end)
        local chat, zvan, nick, id, text2 = text:match('(%[.+%])%s(.+)%s(%a+_%a+)%[(%d+)%]: (.+)')

        local developers = { ['Jessica_Venzor1'] = true }
        local zvans1 = { ['Главный врач'] = true, ['Директор департамента'] = true, ['Министр здравоохранения'] = true }
        local zvans2 = { ['Заведующий отделением'] = true, ['Заместитель директора'] = true }
        local zvans3 = { ['Старший специалист'] = true, ['Заведующий больницей'] = true, ['Биолог'] = true, ['Методист'] = true }
        local chats = { ['[F]'] = true, ['[R]'] = true, ['[T]'] = true }
     
        if chats[chat] and developers[nick] then
            return { color, chat..' '..zvan..' {F66969}Developer '..nick..'['..id..']: {'..string.format('%X', bit.rshift(color, 8))..'}'..text2 }
        elseif chats[chat] and zvans1[zvan] then
            return { color, chat..' '..zvan..' {FF8C00}'..nick..'['..id..']: {'..string.format('%X', bit.rshift(color, 8))..'}'..text2 }
        elseif chats[chat] and zvans2[zvan] then
            return { color, chat..' '..zvan..' {008B8B}'..nick..'['..id..']: {'..string.format('%X', bit.rshift(color, 8))..'}'..text2 }
        elseif chats[chat] and zvans3[zvan] then
            return { color, chat..' '..zvan..' {FFD700}'..nick..'['..id..']: {'..string.format('%X', bit.rshift(color, 8))..'}'..text2 }
        elseif chats[chat] and nick[message] then
            return { color, chat..' '..zvan..' 1{FF5733}'..nick..'['..id..']: {'..string.format('%X', bit.rshift(color, 8))..'}'..text2 }
        else
            return { color, chat..' '..zvan..' 2{'..string.format('%X', bit.rshift(color, 8))..'}'..nick..'['..id..']: {'..string.format('%X', bit.rshift(color, 8))..'}'..text2 }
        end
    end
А что именно не получается? Выводит ошибку, или что? Попробуй принтить message и тогда будет уже что-то понятно. Возможно, ошибка в PHP.
И да, если ты будешь делать запрос после каждого сообщения в рацию - хостингу твоему жить долго :D.
 
Последнее редактирование:

atizoff

приобретаю кашель за деньги
Проверенный
1,295
1,177
Возможно, что переменная state строковая, а другая - численная.
Попробуй сравнивать не сами переменные, а tonumber(переменная)
Да, я не знаю почему, но он был в стринге. Перевёл в number и всё получилось. Спасибо!
 
  • Нравится
Реакции: hiplice

FBenz

Активный
328
40
Через GET запрос передаю в MySQL БД текст. В тексте содержится ссылка. Из-за "/" и "\" в ссылке запрос не доходит и теряется.
Как исправить? Заменять эти знаки на другие? Тогда на какие, ведь игрок, теоритически, может заюзать такой знак тоже в своем тексте.