Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Angr

Известный
291
97
Как можно узнать с какой причиной умер игрок? ( рядом или да )
Не только с помощью оружия, а разбился там и т.п
 

Angr

Известный
291
97
как продолжать работу скрипта если ты афк(игра свернута)?
анти афк

Смотрите. Если пишешь одну /f или /r , именно текст дальше не пишешь, то отыгрывает /me, а если /f Привет всем! То уже не отыгрывает, как фиксануть?
Lua:
function sampev.onSendCommand(command)
        if command == "/f" or command == "/r" then
                sampSendChat("/me достал рацию, после чего поднес ее ко рту , затем что-то сказал в нее")
        end
end
Если тебе нужно только отыгровку
Lua:
function sampev.onSendCommand(command)
if command:match("^%/f") or command:match("^%/r") then
   sampSendChat("/me достал рацию, после чего поднес ее ко рту , затем что-то сказал в нее")
   return {command}
end
end
Думаю принцип понятен
 

EvilCoder

Участник
147
1
Как сделать вот такую же рамочку в imgui? Ну и кнопки там в ней такие большие.
 

Вложения

  • g248Co9tCF8.jpg
    g248Co9tCF8.jpg
    459.5 KB · Просмотры: 143

EvilCoder

Участник
147
1
Смотрите, почему картинка на выходит на задний план? надо что бы она была на заднем плане, а на кнопки можно было нажимать, ну понятно:) Буду ждать помощи
https://imgur.com/a/oINBScf
 

SAMP.ASI

Известный
223
53
Хочу сделать, чтоб при /goska 50 1, кинулись первые строки трех массивов в чат в 50 минут. А пока 50-ти минут нет выводился текст, сколько осталось.
Lua:
require "lib.moonloader"

function main()
if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end
while true do wait(0) end
sampRegisterChatCommand("goska", goska)
wait(0)
end

first_str = {
"/n МЗ | Сейчас проходит собеседование в мэрию г.Лос-Сантос.",
"", ""
}
second_str = {
"/n МЗ | Критерии: 3 года в штате, лицензии, быть законопослушным.",
"", ""
}
third_str = {
"/n МЗ | Собеседование проходит в отделе кадров мэрии г.Лос-Сантос.",
"", ""
}

function goska(arg)
if arg ~= nil then
time, number = arg:match("(%d+)%s(%d+)")
while not time == tostring(os.date("%M")) do
printHelpString(tonumber(time) - tonumber(os.date("%M")), 100)
wait(0)
end
lua_thread.create(function()
sampSendChat(string.format('%s$', tostring(first_str[number])))
wait(900)
sampSendChat(string.format('%s$', tostring(second_str[number])))
wait(900)
sampSendChat(string.format('%s$', tostring(third_str[number])))
wait(70000)
end)
end
end
 

FBenz

Активный
328
40
У меня в скрипте открытый код. Писал для 0.26 мунлоадера. Решил запустить на 0.25-бета мунлоадере, напомню, код открытый, то бишь .lua. Так начало ругаться на библиотеку libeffil.dll и выбивать ошибку, которая у меня и так есть. Можно ли как-то решить проблему?
 
Последнее редактирование:

EvilCoder

Участник
147
1
Как сделать картинку на заднем фоне в окне imgui, что бы не закрывала кнопки действий