Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

trefa

Известный
Всефорумный модератор
2,097
1,231
Вообще ничего не происходит.
Lua:
if imgui.Button(fa.ICON_ADDRESS_CARD .. (u8' Название'), imgui.ImVec2(-1, 35), false) then buttons = 1 end

if buttons == 1 then
        imgui.PushStyleColor(imgui.Col.Button, imgui.ImColor(68, 154, 240, 113):GetVec4())
        push = true
    end
    if push then
        imgui.PopStyleColor()
        push = false
    end
Потому что цвет присваивается перед кнопкой, а не после неё
 

H.e.a.v.e.n.l.y

Участник
98
4
помогите, нужно что бы по нажатию кнопки например "b" скрипт эмулировал нажатие "alt" после чего выбирал "2" пункт из диалога, и вписывал значение "100000" в цикле пж
upload_2019-1-23_22-47-27.png

upload_2019-1-23_22-47-52.png
 

Di3

Участник
432
20
Есть строка в чатлоге {a1c114}[A-11] Name_Surename[228]: text.
Мне надо заменить цвет сообщения.
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:match("{a1c114}%[%A%-%d+%]") and color == 0xa1c114 then
        return {0x17EAE1}
    end
end
Так не работает(
Lua:
if text:find("{a1c114}%[%A%-%d+%]") then
sampAddChatMessage(text,0x17EAE1)
return false
end
 

Lark12

Новичок
27
0
помогите, нужно что бы по нажатию кнопки например "b" скрипт эмулировал нажатие "alt" после чего выбирал "2" пункт из диалога, и вписывал значение "100000" в цикле пж
Посмотреть вложение 24254
Посмотреть вложение 24256
Lua:
local key = require 'vkeys'

if wasKeyPressed(0x42) then
        setVirtualKeyDown(key.VK_MENU, true)
        wait(150)
        setVirtualKeyDown(key.VK_MENU, false)
        sampSendDialogResponse(int id, 1, 1, 0)
        sampSendDialogResponse(int id, 1, 0, 100000)
end
 
Последнее редактирование:

BARRY BRADLEY

Известный
711
176
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
require "lib.moonloader"

culer = false
culer2 = false

function sampev.onShowDialog(id, stytle, title, btn1, btn2, text)
    --Если диалог 1000 то ищем в нем БУТЫЛЬ
    if id == 1000 and culer then
        local i = 0
        for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
            i = i + 1
            if item:find("Бутыль воды для кулера") ~= nil then
                    sampSendDialogResponse(id, 1, i-1, "")
                     return false
            end
        end
        sampAddChatMessage("нет бутыля", -1)
        sampSendDialogResponse(id, 0, 0, "")
        culer = false
        return false
    end
   
    -- нашли бутыль - берем его в руки
    if id == 1001 and culer then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 5, "")
        culer = false
        return false
       
    end
   
    -- тупой костыль для закрытия диалога после взятия бутыля (диалог который закрыли 1000)
    if id == 1000 then
        setVirtualKeyDown(VK_ESCAPE, true)
        lua_thread.create(function()
            wait(10)
        end)
        setVirtualKeyDown(VK_ESCAPE, false)
    end
   
    -- 2 команда будет ставить бутыль
    -- Ищем бутыль
    if id == 1000 and culer2 then
        local i = 0
        for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
            i = i + 1
            if item:find("Бутыль воды для кулера") ~= nil then
                sampSendDialogResponse(id, 1, i-1, "")
                 return false
            end
        end
        sampAddChatMessage("Нет бутыля", -1)
        sampSendDialogResponse(id, 0, 0, "")
        culer2 = false
        return false
    end
   
    --Теперь нажмем кнопку УСТАНОВИТЬ она под номером 6
    if id == 1001 and culer2 then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 6, "")
        culer2 = false
        return false   
    end
end

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampAddChatMessage("ТЕСТ" -1)
    sampRegisterChatCommand("culer", function()
        culer = true
        sampSendChat("/invex")
    end)
    sampRegisterChatCommand("culer2", function()
        culer2 = true
        sampSendChat("/invex")
    end)
end

Помогите сделать все через 1 команду а то у меня чет не выходит... Я только начал учить луа. Зарание спасибо!
 

7PEX

Известный
101
13
Как сделать проверку на то,что игрок в машине или нет
 

DeMoN3D

Известный
366
76
Как сделать проверку на то,что игрок в машине или нет
Lua:
local result = isCharInAnyCar(playerPed)
if result then
--do
end

Как сделать проверку на то,что игрок в машине или нет
Если надо в конкретной машине, то узнаёшь хендл машины и через isCharInCar(PED_PED,CAR_CAR), где PED_PED - хендл героя, а CAR_CAR - хедл машины
 

Di3

Участник
432
20
Как получить количество мест в тс и какой пед сидит на каком месте.

И можно ли прочитать карту гетто? Получить цвета с нее
 

madrasso

Потрачен
883
324
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Какие отличия у функций глобальных и локальных?
 

S-Sirius

Известный
353
21
Ребята, писал скрипт, но при запуске/перезапуске начинается воспроизведение бинда как это убрать?

Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(5000) end
    sampRegisterChatCommand("time", rptime)
   
    rptime = lua_thread.create(function()
    sampSendChat("/do На запястьях висят золотые часы с гравировкой \"Laskano\"")
    wait(1500)
    sampSendChat("/time")
    wait(1500)
    sampSendChat("/do На часах было: "..os.date("%H",os.time())..':'..os.date("%M",os.time())..':'..os.date("%S",os.time()))
    end)
    while true do
    wait(3000)
    if wasKeyPressed(VK_L) and not sampIsChatInputActive() and not isPauseMenuActive() and not isSampfuncsConsoleActive() then sampSendChat("/lock") end
     end
end
 

BARRY BRADLEY

Известный
711
176
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
require "lib.moonloader"

culer = false
culer2 = false

function sampev.onShowDialog(id, stytle, title, btn1, btn2, text)
    --Если диалог 1000 то ищем в нем БУТЫЛЬ
    if id == 1000 and culer then
        local i = 0
        for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
            i = i + 1
            if item:find("Бутыль воды для кулера") ~= nil then
                    sampSendDialogResponse(id, 1, i-1, "")
                     return false
            end
        end
        sampAddChatMessage("нет бутыля", -1)
        sampSendDialogResponse(id, 0, 0, "")
        culer = false
        return false
    end
 
    -- нашли бутыль - берем его в руки
    if id == 1001 and culer then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 5, "")
        culer = false
        return false
      
    end
 
    -- тупой костыль для закрытия диалога после взятия бутыля (диалог который закрыли 1000)
    if id == 1000 then
        setVirtualKeyDown(VK_ESCAPE, true)
        lua_thread.create(function()
            wait(10)
        end)
        setVirtualKeyDown(VK_ESCAPE, false)
    end
 
    -- 2 команда будет ставить бутыль
    -- Ищем бутыль
    if id == 1000 and culer2 then
        local i = 0
        for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
            i = i + 1
            if item:find("Бутыль воды для кулера") ~= nil then
                sampSendDialogResponse(id, 1, i-1, "")
                 return false
            end
        end
        sampAddChatMessage("Нет бутыля", -1)
        sampSendDialogResponse(id, 0, 0, "")
        culer2 = false
        return false
    end
 
    --Теперь нажмем кнопку УСТАНОВИТЬ она под номером 6
    if id == 1001 and culer2 then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 6, "")
        culer2 = false
        return false 
    end
end

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampAddChatMessage("ТЕСТ" -1)
    sampRegisterChatCommand("culer", function()
        culer = true
        sampSendChat("/invex")
    end)
    sampRegisterChatCommand("culer2", function()
        culer2 = true
        sampSendChat("/invex")
    end)
end

Помогите сделать все через 1 команду а то у меня чет не выходит... Я только начал учить луа. Зарание спасибо!
 

utmpL

Активный
309
65
Ребята, писал скрипт, но при запуске/перезапуске начинается воспроизведение бинда как это убрать?

Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(5000) end
    sampRegisterChatCommand("time", rptime)
  
    rptime = lua_thread.create(function()
    sampSendChat("/do На запястьях висят золотые часы с гравировкой \"Laskano\"")
    wait(1500)
    sampSendChat("/time")
    wait(1500)
    sampSendChat("/do На часах было: "..os.date("%H",os.time())..':'..os.date("%M",os.time())..':'..os.date("%S",os.time()))
    end)
    while true do
    wait(3000)
    if wasKeyPressed(VK_L) and not sampIsChatInputActive() and not isPauseMenuActive() and not isSampfuncsConsoleActive() then sampSendChat("/lock") end
     end
end
Lua:
local key = require "vkeys"

function main()
    repeat wait(5000) until isSampAvailable()
    sampRegisterChatCommand("time", rptime)
    while true do wait(0)
        if wasKeyPressed(key.VK_L) and not sampIsChatInputActive() and not isPauseMenuActive() and not isSampfuncsConsoleActive() then
            sampSendChat("/lock")
        end
    end
end

function rptime()
    lua_thread.create(function()
        sampSendChat("/do На запястьях висят золотые часы с гравировкой \"Laskano\"")
         wait(1500)
         sampSendChat("/time")
         wait(1500)
         sampSendChat("/do На часах было: "..os.date("%H",os.time())..':'..os.date("%M",os.time())..':'..os.date("%S",os.time()))
    end)
end