Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Natami

Участник
377
26
Вместо нормального текста, хуйня китайская) В чем дело?
Кодировка win 1251

Lua:
if imgui.Button(u8"Отправить") then sampSendChat('Уважаемый '..ss_text_buffer.v..'. Вы лох: '..zz_text_buffer.v) end
 

DeMoN3D

Известный
366
76
Как узнать погоду на сервере?
UPD: мне нужно именно командой и именно её ID
 

san0

Известный
Друг
411
267
Не могу на луа перевести. Как это вообще перевести.
Код:
0AA6: call_method 0x514970 struct 0xB6F028 num_params 6 pop 0 pVecEndPoint 0@v pVecCamera 3@v fSrc 3@v fRange 15.0
Прошу прощения, думал вопрос был главным образом ориентирован только на нахождение адреса требуемой функции
Lua:
local ffi = require("ffi")
...
function get_crosshair_position()
    local vec_out = ffi.new("float[3]")
    local tmp_vec = ffi.new("float[3]")
    ffi.cast(
        "void (__thiscall*)(void*, float, float, float, float, float*, float*)",
        0x514970
    )(
        ffi.cast("void*", 0xB6F028),
        15.0,
        tmp_vec[0], tmp_vec[1], tmp_vec[2],
        tmp_vec,
        vec_out
    )
   
    return vec_out[0], vec_out[1], vec_out[2]
end

Ну и использование как было в примере на клео

Lua:
local x, y = convert3DCoordsToScreen(get_crosshair_position())
renderDrawBox(x - 20, y - 20, 40, 40, 0xFF1A1A1A)
 
  • Нравится
Реакции: Badduh и trefa

Di3

Участник
432
20
Рендеришь иды отправляешь тд, ничего сложного, или я не правильно понял? Разъясни что по подробнее


тут все написано https://blast.hk/threads/19292/
ну тип смотри, есть рекон панель,там кнопки, допустим кнопка "check stat" имеет ид 720,все хорошо работает,но иногда после рестарта эта кнопка имеет уже ид 725 и приходится менять в ручную.

по координатам или тексту например
там ид у кнопки другой,а у текста на 1 выше, только если вычислять
Типо так
Lua:
for i=0,2000 do
local text = sampTextdrawGetString(i)
if text:find('check stat') then
sampSendClickTextdraw(i-1)
end
end
этот способ долгий не? Или не заметно будет
 
Последнее редактирование:

Bogach

Активный
558
27
Вряд ли testCheat, так как введенные цифры в переменную же не сохраняется, к тому же внизу экрана показывает какую ты цифру нажал
Сначала на нумпаде нажимаешь цифры (ID игрока), потом "+", как знак окончания что ли, а потом на кнопку x открывается диалог взаимодействия с игроком, чей id мы указали на нумпаде, как такое реализовывается?
 

Di3

Участник
432
20
Как сделать такую же ? Полоски эти
 

Вложения

  • Screenshot_20190116-131711_1.jpg
    Screenshot_20190116-131711_1.jpg
    14 KB · Просмотры: 226

штейн

Известный
Проверенный
1,001
687
Как сделать такую же ? Полоски эти
imgui.Seperator

ну тип смотри, есть рекон панель,там кнопки, допустим кнопка "check stat" имеет ид 720,все хорошо работает,но иногда после рестарта эта кнопка имеет уже ид 725 и приходится менять в ручную.


там ид у кнопки другой,а у текста на 1 выше, только если вычислять
Типо так
Lua:
for i=0,2000 do
local text = sampTextdrawGetString(i)
if text:find('check stat') then
sampSendClickTextdraw(i-1)
end
end
этот способ долгий не? Или не заметно будет
ты не заметишь разницы
 
  • Нравится
Реакции: dmitri4

tlwsn

Известный
537
85
Как можно задать кодировку файлу, который создает скрипт?
 

B365

Известный
30
15
Как узнать погоду на сервере?
UPD: мне нужно именно командой и именно её ID
Lua:
function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("wid", weather)
    wait(-1)
end
function weather()
        local weatherID = readMemory(0xC81320, 4, false)
        sampAddChatMessage(string.format("Weather ID - (%d)", weatherID),-1)
end
 

штейн

Известный
Проверенный
1,001
687
Как сделать проверку на функцию (false или же true)? в MAIN
if bool then??????

Lua:
function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("wid", weather)
    wait(-1)
end
function weather()
        local weatherID = readMemory(0xC81320, 4, false)
        sampAddChatMessage(string.format("Weather ID - (%d)", weatherID),-1)
end

Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("wid", function() sampAddChatMessage('weather - '..readMemory(0xC81320, 4, false)) end)
    wait(-1)
end