Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Fomikus

Известный
Проверенный
469
339
Как округлить переменные до 2 знаков после запятой?
Lua:
sampAddChatMessage(" {F08080} Вы находитесь тут: X - "..X..", Y - "..Y..", Z - "..Z, -1)
 
  • Нравится
Реакции: Receiver

Lyonya Decart

Участник
140
22
помогите, не работает функция playerpos(param)
Lua:
function main() 
if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end 
while not isSampAvailable() do wait(0) end 
sampAddChatMessage('{756767}[Скрипт успешно загружен]{FF4500} Создатель: vk.com/decartfamily ', -1)
sampRegisterChatCommand("hpdecart", cmdfunction) 
sampRegisterChatCommand('dpos', mypos)
sampRegisterChatCommand('ppos', playerpos)
while true do
wait(0) end
end
function cmdfunction() 
HP = getCharHealth(PLAYER_PED)
sampAddChatMessage("[HP HELPER BY DECART] У вас"..HP.." HP", -1) 
end
function mypos() 
 local X, Y, Z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
sampAddChatMessage(" {F08080} Вы находитесь тут: X - "..X..", Y - "..Y..", Z - "..Z, -1)
end
function playerpos(param)
id = tonumber(param)("(%s)")
resik, Handler = sampGetCharHandleBySampPlayerId(id)
X, Y, Z = getCharCoordinates(Handler)
sampAddChatMessage(" {F08080} Игрок находится тут: X - "..X..", Y - "..Y..", Z - "..Z, -1)
end
 

ChickenYaki

Участник
55
0
First sending response to dialog and second checking has respond existing.
How to use those then ?

[QUOTE = "Nishikinov, post: 276597, member: 141977"] [/ QUOTE]
Lua:
                                function cmd_shortcmd_help ()
                                    sampShowDialog (1, '{00fa9a} Command List, CMD_MENU,' ok ',' cancel ', DIALOG_STYLE_LIST)
                                    lua_thread.create (function ()
                                        local result, _, list, _ = sampHasDialogRespond (1)
                                        if result then
                                            if list == 0 then
                                                sampShowDialog (2, 'Usual Command', CMD_USUAL, 'ok', 'cancel', DIALOG_STYLE_MSGBOX) end
                                            end
                                        end)
end
[/QUOTE]

How to use those then ?

[QUOTE = "Nishikinov, post: 276597, member: 141977"] [/ QUOTE]
It doesn't work on me , the code