Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,368
есть ли способ отправить последнюю сообщению в чат? типо f6+up+enter (для флуда, но рандом текст каждый раз)
Не совсем понял суть вопроса. Если тебе нужно получить последнеё сообщение в чате - можешь это сделать с помощью https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/sampGetChatString. Ид последнего сообщения - 99
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

copypaste_scripter

Известный
1,429
290
Не совсем понял суть вопроса. Если тебе нужно получить последнеё сообщение в чате - можешь это сделать с помощью https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/sampGetChatString. Ид последнего сообщения - 99
а, ну последнее сообщение в чате да, но не от других игроков а от меня, типо когда флудишь кое что. например я написал
/s продам шар
и на нажатии кнопки Q он отправляет
/s продам шар
раньше я пользовался автохоткеем и отправлял {f6} - открытие чата, {up} стралку вверх для получения последней отправленной сообщении и {enter} но чет перестал такой способ работать
 

Cutler18

Известный
168
2
Screenshot_2.png
Screenshot_1.png



Почему 1 строчка удаляется из чата а 2 и 3 нет?
 

Неадекватная сова

Известный
Проверенный
328
281
Потому что спец символы нужно экранировать через %
Lua:
local arrayBadMessages = {
    '- Пригласи друга и получи бонус в размере %$1 000 000 %+ 4 случайных ларца',
    'Заходи на наш рпг сервер',
}

function sampEvents.onServerMessage(color, text)
    for key, data in ipairs(arrayBadMessages) do
        if text:find(data) then
            return false
        end
    end
end
 

Samper_Sampovskiy

Участник
47
17
Как сделать чтобы по команде /test у меня выводились в игру эти event*ы

window.executeEvent('event.setActiveView', `[\"InteractiveMenu\"]`);");
window.executeEvent('event.arizonahud.activeQuestVisible', `[false]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items', `[[{ \"id\": 0, \"title\": \"Мои действия\", \"icon\": \"interview\", \"actions\": [{ \"id\": 233, \"title\": \"Взглянуть на часы\", \"icon\": \"my_time_menu\" },{ \"id\": 234, \"title\": \"Меню анимаций\", \"icon\": \"my_animation_menu\" }] },{ \"id\": 249, \"title\": \"Сущности рядом\", \"icon\": \"my_entity_menu\" }]]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items.push', `[[{ \"id\": 1, \"title\": \"Моя организация\", \"icon\": \"organization_type\", \"actions\": [{ \"id\": 194, \"title\": \"Трудовая книжка\", \"icon\": \"work_book\" },{ \"id\": 100, \"title\": \"Успеваемость\", \"icon\": \"success\" }] }]]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items.push', `[[{ \"id\": 3, \"title\": \"Моё имущество\", \"icon\": \"property_type\", \"actions\": [{ \"id\": 235, \"title\": \"Управление транспортом\", \"icon\": \"menu_edit_cars\" }] }]]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items.push', `[[{ \"id\": 5, \"title\": \"Мои документы\", \"icon\": \"documents\", \"actions\": [{ \"id\": 121, \"title\": \"Посмотреть паспорт\", \"icon\": \"show_passport\" },{ \"id\": 123, \"title\": \"Посмотреть удостоверение\", \"icon\": \"show_id\" },{ \"id\": 124, \"title\": \"Посмотреть мед. карту\", \"icon\": \"show_medical_card\" },{ \"id\": 125, \"title\": \"Посмотреть лицензии\", \"icon\": \"show_licenses\" },{ \"id\": 126, \"title\": \"Посмотреть ПТС\", \"icon\": \"show_pts\" },{ \"id\": 127, \"title\": \"Посмотреть труд. книжку\", \"icon\": \"show_work_book\" },{ \"id\": 129, \"title\": \"Посмотреть навыки\", \"icon\": \"show_skills\" }] }]]`);");

с новым обходом cef. Либо сделайте свой пример, с своими евентами
 

Samper_Sampovskiy

Участник
47
17
Как сделать чтобы по команде /test у меня выводились в игру эти event*ы

window.executeEvent('event.setActiveView', `[\"InteractiveMenu\"]`);");
window.executeEvent('event.arizonahud.activeQuestVisible', `[false]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items', `[[{ \"id\": 0, \"title\": \"Мои действия\", \"icon\": \"interview\", \"actions\": [{ \"id\": 233, \"title\": \"Взглянуть на часы\", \"icon\": \"my_time_menu\" },{ \"id\": 234, \"title\": \"Меню анимаций\", \"icon\": \"my_animation_menu\" }] },{ \"id\": 249, \"title\": \"Сущности рядом\", \"icon\": \"my_entity_menu\" }]]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items.push', `[[{ \"id\": 1, \"title\": \"Моя организация\", \"icon\": \"organization_type\", \"actions\": [{ \"id\": 194, \"title\": \"Трудовая книжка\", \"icon\": \"work_book\" },{ \"id\": 100, \"title\": \"Успеваемость\", \"icon\": \"success\" }] }]]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items.push', `[[{ \"id\": 3, \"title\": \"Моё имущество\", \"icon\": \"property_type\", \"actions\": [{ \"id\": 235, \"title\": \"Управление транспортом\", \"icon\": \"menu_edit_cars\" }] }]]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items.push', `[[{ \"id\": 5, \"title\": \"Мои документы\", \"icon\": \"documents\", \"actions\": [{ \"id\": 121, \"title\": \"Посмотреть паспорт\", \"icon\": \"show_passport\" },{ \"id\": 123, \"title\": \"Посмотреть удостоверение\", \"icon\": \"show_id\" },{ \"id\": 124, \"title\": \"Посмотреть мед. карту\", \"icon\": \"show_medical_card\" },{ \"id\": 125, \"title\": \"Посмотреть лицензии\", \"icon\": \"show_licenses\" },{ \"id\": 126, \"title\": \"Посмотреть ПТС\", \"icon\": \"show_pts\" },{ \"id\": 127, \"title\": \"Посмотреть труд. книжку\", \"icon\": \"show_work_book\" },{ \"id\": 129, \"title\": \"Посмотреть навыки\", \"icon\": \"show_skills\" }] }]]`);");

с новым обходом cef. Либо сделайте свой пример, с своими евентами
?
 

Неадекватная сова

Известный
Проверенный
328
281

Samper_Sampovskiy

Участник
47
17
можешь помочь? заменить мне евенты, которые я выше предоставил, а то я хз как сделать пж
 

Willy4ka

вилличка
Модератор
719
1,088
Либо сделайте свой пример, с своими евентами
Lua:
evalcef('window.executeEvent(\'event.setActiveView\', `["InteractiveMenu"]`);");')
Lua:
--эмуляция
function evalcef(code, encoded)
    encoded = encoded or 0
    local bs = raknetNewBitStream();
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 17);
    raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0);
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, #code);
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, encoded);
    raknetBitStreamWriteString(bs, code);
    raknetEmulPacketReceiveBitStream(220, bs);
    raknetDeleteBitStream(bs);
end

--отправка на сервер
function sendcef(code)
    local bs = raknetNewBitStream()
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 220)
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 18)
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, #code)
    raknetBitStreamWriteString(bs, code)
    raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0)
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, 0)
    raknetSendBitStreamEx(bs, 2, 9, 6)
    raknetDeleteBitStream(bs)
end
 

Samper_Sampovskiy

Участник
47
17
Lua:
evalcef('window.executeEvent(\'event.setActiveView\', `["InteractiveMenu"]`);");')
Lua:
--эмуляция
function evalcef(code, encoded)
    encoded = encoded or 0
    local bs = raknetNewBitStream();
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 17);
    raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0);
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, #code);
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, encoded);
    raknetBitStreamWriteString(bs, code);
    raknetEmulPacketReceiveBitStream(220, bs);
    raknetDeleteBitStream(bs);
end

--отправка на сервер
function sendcef(code)
    local bs = raknetNewBitStream()
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 220)
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 18)
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, #code)
    raknetBitStreamWriteString(bs, code)
    raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0)
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, 0)
    raknetSendBitStreamEx(bs, 2, 9, 6)
    raknetDeleteBitStream(bs)
end
как сделать активацию по команде, чтобы выводились евенты
 
  • Клоун
Реакции: Willy4ka, qdIbp и chapo

БеzликиЙ

Автор темы
Проверенный
1,678
989
Lua:
local ffi = require "ffi"
ffi.cdef("struct Vec3D {float f[3];}")
local getBonePosition = ffi.cast("int (__thiscall*)(void*, Vec3D*, int, bool)", 0x5E4280)

function GetBodyPartCoordinates(id, handle)
  local pedptr = getCharPointer(handle)
  local vec = ffi.new("struct Vec3D[1]", {})
  getBonePosition(ffi.cast("void*", pedptr), vec, id, true)
  return vec[0][0], vec[0][1], vec[0][2]
end
вроде так. сложно объяснить что тут происходит, так что просто проверь его. может быть я позже сделаю пару гайдов по FFI.
а есть где-то точно такая же функция, но возвращающая поворот кости, а не её положение?
 
  • Нравится
Реакции: Willy4ka

fsrxvdd

Активный
282
70
opcode '0B2B' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'sampGetPlayerIdByCharHandle'
Как пофиксить вот это?