Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Cutler18

Известный
163
2
Screenshot_3.png



Можно ли убрать эти пустые строки серверные?
 

Samper_Sampovskiy

Участник
47
17
Как сделать чтобы по команде /test у меня выводились в игру эти event*ы

window.executeEvent('event.setActiveView', `[\"InteractiveMenu\"]`);");
window.executeEvent('event.arizonahud.activeQuestVisible', `[false]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items', `[[{ \"id\": 0, \"title\": \"Мои действия\", \"icon\": \"interview\", \"actions\": [{ \"id\": 233, \"title\": \"Взглянуть на часы\", \"icon\": \"my_time_menu\" },{ \"id\": 234, \"title\": \"Меню анимаций\", \"icon\": \"my_animation_menu\" }] },{ \"id\": 249, \"title\": \"Сущности рядом\", \"icon\": \"my_entity_menu\" }]]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items.push', `[[{ \"id\": 1, \"title\": \"Моя организация\", \"icon\": \"organization_type\", \"actions\": [{ \"id\": 194, \"title\": \"Трудовая книжка\", \"icon\": \"work_book\" },{ \"id\": 100, \"title\": \"Успеваемость\", \"icon\": \"success\" }] }]]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items.push', `[[{ \"id\": 3, \"title\": \"Моё имущество\", \"icon\": \"property_type\", \"actions\": [{ \"id\": 235, \"title\": \"Управление транспортом\", \"icon\": \"menu_edit_cars\" }] }]]`);");
window.executeEvent('event.radialMenu.items.push', `[[{ \"id\": 5, \"title\": \"Мои документы\", \"icon\": \"documents\", \"actions\": [{ \"id\": 121, \"title\": \"Посмотреть паспорт\", \"icon\": \"show_passport\" },{ \"id\": 123, \"title\": \"Посмотреть удостоверение\", \"icon\": \"show_id\" },{ \"id\": 124, \"title\": \"Посмотреть мед. карту\", \"icon\": \"show_medical_card\" },{ \"id\": 125, \"title\": \"Посмотреть лицензии\", \"icon\": \"show_licenses\" },{ \"id\": 126, \"title\": \"Посмотреть ПТС\", \"icon\": \"show_pts\" },{ \"id\": 127, \"title\": \"Посмотреть труд. книжку\", \"icon\": \"show_work_book\" },{ \"id\": 129, \"title\": \"Посмотреть навыки\", \"icon\": \"show_skills\" }] }]]`);");

с новым обходом cef. Либо сделайте свой пример, с своими евентами
?
 

Неадекватная сова

Известный
Проверенный
277
224

Samper_Sampovskiy

Участник
47
17
можешь помочь? заменить мне евенты, которые я выше предоставил, а то я хз как сделать пж
 

Willy4ka

вилличка
Модератор
566
874
Либо сделайте свой пример, с своими евентами
Lua:
evalcef('window.executeEvent(\'event.setActiveView\', `["InteractiveMenu"]`);");')
Lua:
--эмуляция
function evalcef(code, encoded)
    encoded = encoded or 0
    local bs = raknetNewBitStream();
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 17);
    raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0);
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, #code);
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, encoded);
    raknetBitStreamWriteString(bs, code);
    raknetEmulPacketReceiveBitStream(220, bs);
    raknetDeleteBitStream(bs);
end

--отправка на сервер
function sendcef(code)
    local bs = raknetNewBitStream()
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 220)
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 18)
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, #code)
    raknetBitStreamWriteString(bs, code)
    raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0)
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, 0)
    raknetSendBitStreamEx(bs, 2, 9, 6)
    raknetDeleteBitStream(bs)
end
 

Samper_Sampovskiy

Участник
47
17
Lua:
evalcef('window.executeEvent(\'event.setActiveView\', `["InteractiveMenu"]`);");')
Lua:
--эмуляция
function evalcef(code, encoded)
    encoded = encoded or 0
    local bs = raknetNewBitStream();
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 17);
    raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0);
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, #code);
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, encoded);
    raknetBitStreamWriteString(bs, code);
    raknetEmulPacketReceiveBitStream(220, bs);
    raknetDeleteBitStream(bs);
end

--отправка на сервер
function sendcef(code)
    local bs = raknetNewBitStream()
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 220)
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, 18)
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, #code)
    raknetBitStreamWriteString(bs, code)
    raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0)
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, 0)
    raknetSendBitStreamEx(bs, 2, 9, 6)
    raknetDeleteBitStream(bs)
end
как сделать активацию по команде, чтобы выводились евенты
 
  • Клоун
Реакции: Willy4ka, qdIbp и chapo

БеzликиЙ

Автор темы
Проверенный
949
548
Lua:
local ffi = require "ffi"
ffi.cdef("struct Vec3D {float f[3];}")
local getBonePosition = ffi.cast("int (__thiscall*)(void*, Vec3D*, int, bool)", 0x5E4280)

function GetBodyPartCoordinates(id, handle)
  local pedptr = getCharPointer(handle)
  local vec = ffi.new("struct Vec3D[1]", {})
  getBonePosition(ffi.cast("void*", pedptr), vec, id, true)
  return vec[0][0], vec[0][1], vec[0][2]
end
вроде так. сложно объяснить что тут происходит, так что просто проверь его. может быть я позже сделаю пару гайдов по FFI.
а есть где-то точно такая же функция, но возвращающая поворот кости, а не её положение?
 
  • Нравится
Реакции: Willy4ka

fsrxvdd

Участник
104
19
opcode '0B2B' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'sampGetPlayerIdByCharHandle'
Как пофиксить вот это?
 

copypaste_scripter

Известный
1,331
263
1. есть ли способ отправить МОЮ последнюю сообщению в чат повторно? типо f6+up+enter (для флуда, но разный текст каждый раз)
2. как убрать эту хуйню новую арз на R, через настройки не меняется тк сделана через жопу. хочу чтобы не открывался или на другом клавише изменить
1742486715800.png
 

Joce

Участник
37
10
возможно ли как-то узнать, кто и сколько урона нанес другому игроку
То бишь есть 3 игрока, игрок 1 - это я, 2 и 3, которые ведут между собой перестрелку, надо узнать сколько они друг другу дали урона
Есть это
sampSendGiveDamage
sampSendTakeDamage
Но я как понял, онли если я или мне наносят дамаг
 

copypaste_scripter

Известный
1,331
263
возможно ли как-то узнать, кто и сколько урона нанес другому игроку
То бишь есть 3 игрока, игрок 1 - это я, 2 и 3, которые ведут между собой перестрелку, надо узнать сколько они друг другу дали урона
Есть это
sampSendGiveDamage
sampSendTakeDamage
Но я как понял, онли если я или мне наносят дамаг
https://wiki.blast.hk/moonloader/lua/hasCharBeenDamagedByWeapon пробовал?