Так же как и обычно, добавлять скины в клиент, и как обычно пользоватся.
С аксами аналогично, добавляешь обьект акса в клиент, и точно так же пользуешься как и обычным обьектом.
if(!strcmp(text,"xD",true))
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string...