samp:rpc_givetakedamage

GiveTakeDamage

Сообщает серверу о нанесении\получении урона игрокам\себе
На сервере обрабатывается в OnPlayerTakeDamage и OnPlayerGiveDamage

Тип Размер Название Описание
bool1 битGiveTakeФлаг, определяющий тип рпц(нанесение\получение урона)
uint16_t2 байтаPlayerIDID игрока которому нанесен урон. Равен 0xFFFF при получении урона
float4 байтаDamageКоличество нанесенного\полученного урона
uint32_t4 байтаWeaponIDID оружия которым\от которого был нанесен\получен урон
unit32_t4 байтаBodypartID кости в которую был нанесен\получен урон