lua:sampsendtakedamage

sampSendTakeDamage

sampSendTakeDamage(int id, float damage, int weapon, int bodypart)

Отправляет RPC о получении урона от другого игрока.

int id ID игрока
float damage количество урона
int weapon ID оружия
int bodypart часть тела


BODY_PART_TORSO - 3
BODY_PART_GROIN - 4
BODY_PART_LEFT_ARM - 5
BODY_PART_RIGHT_ARM - 6
BODY_PART_LEFT_LEG - 7
BODY_PART_RIGHT_LEG - 8
BODY_PART_HEAD - 9