lua:sampcreate3dtext

sampCreate3dText

sampCreate3dText(zstring text, int color, float posX, float posY, float posZ, float distance, bool ignoreWalls, int playerId, int vehicleId)

Создает SAMP объект — 3D-текст

zstring text Содержимое
int color Цвет (ARGB)
float posX Позиция/смещение относительно крепления по оси X
float posY Позиция/смещение относительно крепления по оси Y
float posZ Позиция/смещение относительно крепления по оси Z
float distance Дистанция при которой будет виден 3D-текст
bool ignoreWalls Виден за объектами/стенами
int playerId Крепление к игроку по ид (-1 — отключить)
int vehicleId Крепление к т/с по ид (-1 — отключить)

int textlabel ид созданного 3D-текста