lua:locateobject2d

locateObject2d

bool result = locateObject2d(Object object, float X, float Y, float radiusX, float radiusY, bool sphere)

Проверяет нахождение объекта в указанных координат в определенном радиусе

Object object
float X Позиция по оси X
float Y Позиция по оси Y
float Z Позиция по оси Z
float radiusX Дистанция проверки по оси X
float radiusY Дистанция проверки по оси Y
bool sphere Отображать проверяемую дистанцию в виде сферы

bool result