lua:onwindowmessage

Событие onWindowMessage

onWindowMessage(uint msg, uint wparam, int lparam) 

Вызывается при получении основным окном игры оконного сообщения Windows. Его можно проигнорировать из скрипта, вызвав функцию consumeWindowMessage изнутри события. Информация об оконных сообщениях доступна на MSDN.

uint msg идентификатор сообщения
uint wparam первый параметр
int lparam второй параметр