lua:consumewindowmessage

consumeWindowMessage

consumeWindowMessage([bool game=true], [bool scripts=true])

Помечает текущее обрабатываемое оконное сообщение для игнорирования. Игнорирование сообщения может быть отменено вызовом функции с параметрами false. Предназначена для использования только изнутри события onWindowMessage.

bool game игнорировать сообщение для игры (оно не будет передано игре, но будет передано Lua скриптам)
bool scripts игнорировать сообщение для Lua скриптов