То что я тут описал относится к невалидному перемещению. Пример клик варп, курд, и.т.д. Но если без всяких обходов по типу /limit и тому подобных, сервер сначала попытается вернуть тебя в исходное положение, но так как в рванках мы себя на особо видим, при ебейшем мув спиде нас и кикает, поставить onSetPlayerPos уже наверно года два как не вариант для крупных серверов, тем более для Nex AC. Там просто стоит детект на функции, то есть когда ты пытаешься хоть как то взаимодействовать с пакетами игры ожидается кик. Как то так надеюсь понятно описал :0