почему sampIsPlayerConnected выдает false

leekyrave

Известный
Автор темы
419
226
Версия MoonLoader
.027.0-preview
Привет,почему
sampIsPlayerConnected выдает false.

Код:
while true do
wait(0)


print(sampIsPlayerConnected((select(2,sampGetPlayerIdByCharHandle(playerPed)))))

end

я подключен,а выдает false. why?
 
Решение
а как чекать подключен ли я к серверу?

leekyrave

Известный
Автор темы
419
226
Lua:
function isPlayerConnected(id)
    local _, myid = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    return sampIsPlayerConnected(id) or id == myid
end
Просто докинь в конец кода и юзай функцию isPlayerConnected
чем это отличается от того,что я написал выше?

возвращает false когда проверяется ид локального игрока
а как чекать подключен ли я к серверу?
 

molimawka

Известный
Друг
443
656
а как чекать подключен ли я к серверу?