Шурик
Активный
- 216
- 42
Столкнулся с такой проблемой:
- В цикле стоит проверка на зажатую клавишу (VK_LMENU), если нажата - выводит сообщение. Если же я с рабочего стола перейду в игру (через Alt + Tab), то это сообщение будет выводиться до первого нажатия на клавишу Alt. Использовал функцию SF->getGame()->isKeyDown и ImGui::IsKeyDown - результат один.
P.S. Замечу, сама игра не обрабатывают эту клавишу (ну тип персонаж не ходит на альте), а данные функции обрабатывают.
Есть ли способ решить данную проблему?
- В цикле стоит проверка на зажатую клавишу (VK_LMENU), если нажата - выводит сообщение. Если же я с рабочего стола перейду в игру (через Alt + Tab), то это сообщение будет выводиться до первого нажатия на клавишу Alt. Использовал функцию SF->getGame()->isKeyDown и ImGui::IsKeyDown - результат один.
P.S. Замечу, сама игра не обрабатывают эту клавишу (ну тип персонаж не ходит на альте), а данные функции обрабатывают.
Есть ли способ решить данную проблему?