зачем для плагин-сдк dllmain?Судя по скрину, у тебя отсутствует DllMain.
C++:void yourMainCycle(void *) { //put your stuff there }
C++:BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved) { switch (dwReasonForCall) { case DLL_PROCESS_ATTACH: _beginthread(yourMainCycle, NULL, NULL); break; case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; }
тестишь в сампе?Посмотреть вложение 22005
Не втыкаю что дальше? Точки остановки делать?
если да, то:
C++:
Events::initRwEvent += [] {
Events::gameProcessEvent += [] {
// code
};
};