Ку прив, использую plugin-sdk, подскажите пожалуйста, как мне проверить на то, что объект коснулся чего угодно?
У меня обрабатывается это всё чудо в цикле, мне нужно, что-бы объект, когда косается чего-то, происходило действие, в данном случае удаление объекта, использовал z координату и проверял ее с 0.f, но мне кажется, что это неправильно, и я хочу понять, как мне сделать так, что-бы проверялось касание
if ( obj->GetPosition().z <= 0.f ) {
CWorld::Remove(obj);
// ...
}
Для проверки объекта на касание использовал, ловил краш =)
// Crash
if ( obj->TestCollision() ) {
// some actions...
}