Ха-ха
Посмотреть вложение 46102
А еще вот blur 2.0, жрет меньше фпс, да еще и с ffi(ууииии)
Хз что за функа representFloatAsInt, возвращает непонятно что, но игра это хавает
function main()
if not isSampLoaded() then return end
local blur = require("ffi").cast("void (*)(int)", 0x7030A0)
addEventHandler("onD3DPresent", function()
local speed = isCharOnFoot(PLAYER_PED) and getCharSpeed(PLAYER_PED) / 8 or getCarSpeed(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)) / 35
blur(representFloatAsInt(speed))
end)
end