реализовать можно, но это потребуется очень много времени, чуть меньше знаний 3ds max, в сети есть подобные(
например от Take01), но я против добавления новых объектов с помощью этого плагина, в сампе это будет не очень(аксы на разных проектах), на бразильском форуме предлагаю Джуниору сделать отдельный плагин для объектов(
правда в ответ ничего)((я там особо не на хорошем счету, из-за того что агрюсь много😁)). Поэтому буду развивать стандартные текстуры