Асинхронные запросы (ВАЖНО! Старую версию юзать осторожно или не юзать, если два асинхрона сталкиваются, игра вылетает):
Асинхронные HTTP-запросы, основанные на неблокирующих сокетах, реализующихся библиотекой copas. Запросы выполняются в том же потоке, благодаря чему не подвержены никаким проблемам многопоточности и проще в использовании. Для следующей реализации требуются только библиотеки copas, LuaSocket и...
blast.hk
Чтобы отправлялись пробелы, переделывай данные в url. Справа вверху в поиске: urlencode.