Как установить маркер на нужные координаты?

Alan1

Участник
Автор темы
57
4
Здравствуйте!

Есть координаты X, Y, Z на которых нужно расположить маркер.

Подскажите пожалуйста как это можно сделать?
 

mrbean27

Участник
26
25
Lua:
local tMarkers = {} -- Таблица для хранения маркеров.

-- Где-то добавляешь маркер
local marker = addSpriteBlipForContactPoint(X, Y, Z, type id)
-- И заносишь в таблицу:
table.insert(tMarkers, marker)


-- Потом тебе для удаления маркеров используешь цикл:
for i,v in ipairs(tMarkers) do
    removeBlip(v) -- В цикле перебираются все маркеры и удаляются.
    v = nil -- обнуляем значение в таблице
end
Ты просто лучший! Спасибо огромное)