for k, v in pairs(getAllObjects()) do --Перебирает каждый обьект
local num = getObjectModel(v) -- Получает ID каждого обьекта | Кстати "v" это переменная в которой перебирается
-- каждый обьект, под этим получая его ObjectModel
if isObjectOnScreen(v) then -- Проверка есть ли этот обьект на экране
if num == [[ID обьекта, допустим руды]] then -- Если этот обьект на экране и его ID [Где же мы указали
-- getObjectModel(v)] совпадает, то
-- Тут уже идет сам код, к примеру получение кординат вашего персонажа и получение кординат руды которая на экране
-- Ну и рисование линии от кординат вашего персонажа до руды
end
end
end