Добрый день! Столкнулся с проблемой при использовании шейдера qUINT_ssr.fx в Reshade. Проблема заключается в том, что в отражениях от шейдера рендерится еще худ, чат и прочие атрибуты сампа. Возможно ли это как-то исправить, чтобы решейд не захватывал эту часть сампа? Возможно что-то аналогично obs bypass, догадки тоже приветствуются