Описание: Расстояние между точки "А" в 3D пространстве до точки "B"
Lua:
distance= math.sqrt( ((posX-pedX)^2) + ((posY-pedY)^2) + ((posZ-pedZ)^2))
Пример использования:
Lua:
posX,posY,posZ = 0,0,0
pedX,pedY,pedZ = getCharCoordinates(playerPed)
distance= math.sqrt( ((posX-pedX)^2) + ((posY-pedY)^2) + ((posZ-pedZ)^2))
print(distance)
Знаю что это простая математическая формула. Ну вдруг кому пригодится