Плохо в том что он не работает на оружия у которых свой прицел, винтовка, рпг, самонаводящиеся ракетница и тд
Будет работать только если ты целишься из подобного оружия, а так из любого другого оружия стреляет
require('lib.samp.events').onSendPlayerSync = function(data)
data.weapon = 35 -- оружие
data.keys.aim = 1 -- прицел
data.keys.secondaryFire_shoot = 1 -- выстрел
return data
end
хотя я может что то упустил