Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Так задай одни координаты, проверь находится ли пед на нужных координатах и потом уже запускай со 2-ыми координатами, и попробуй вставить
clearCharTasksImmediately(PLAYER_PED)
если пед на нужных координатах
p.s сделай проверку если чел находится + - 2 от нужной точки
Так задай одни координаты, проверь находится ли пед на нужных координатах и потом уже запускай со 2-ыми координатами, и попробуй вставить
clearCharTasksImmediately(PLAYER_PED)
если пед на нужных координатах
p.s сделай проверку если чел находится + - 2 от нужной точки
как это будет выглядить?
типо
Ex,Ey,Ez = куда
xx,xy,xy = кор педа
vec = {x = Ex - xx, y = Ey - xy, z = Ez - xz}
distan = (vec.x * vec.x + vec.y * vec.y + vec.z * vec.z)^0.5
как это будет выглядить?
типо
Ex,Ey,Ez = куда
xx,xy,xy = кор педа
vec = {x = Ex - xx, y = Ey - xy, z = Ez - xz}
distan = (vec.x * vec.x + vec.y * vec.y + vec.z * vec.z)^0.5