float x = 10.f, y = 25.f, z = 5.f;
uintptr_t CPed = *reinterpret_cast<uintptr_t*>(0xB6F5F0);
*reinterpret_cast<float*>(*reinterpret_cast<uintptr_t*>(CPed + 0x14) + 0x30) = x;
*reinterpret_cast<float*>(*reinterpret_cast<uintptr_t*>(CPed + 0x14) + 0x34) = y;
*reinterpret_cast<float*>(*reinterpret_cast<uintptr_t*>(CPed + 0x14) + 0x38) = z;