- 62
- 3
- Версия MoonLoader
- .026-beta
Lua:
function wtp()
if isPlayerPlaying(playerHandle) then
local posX, posY, posZ = getCharCoordinates(playerPed)
local res, x, y, z = SearchMarker(posX, posY, posZ, 50.0, true)
if res then
sampAddChatMessage(string.format("Найден обычный маркер в координатах %.2f %.2f %.2f", x, y, z), -1)
end
end
end
Почему маркер определяется когда я убераю его?
И почему то он опрделяется когда убран, хотя оно так быть не должно...
И показывает одни и теже координаты