dll

  1. SR_team

    Эксклюзив [WIP] AsiLoader

    NIH-синдром процветал и я начал писать свой AsiLoader. Всем известно, что asi это те же самые dll, но с другим расширением. Вероятно другое расширение было выбрано, что бы было проще грузить пользовательские библиотеки, но при этом не загружать лишних библиотек от всяких редакторов ресурсов...
  2. #Rin

    Софт Ahk2Dll

    Ahk2Dll Компилятор AHK в DLL. И можно инжектнуть ахк скрипт в любой процесс. Для GTA SA, можно поменять расширение на .asi и закинуть в папку с игрой. Скачать можно во вложении. Нововведения: Функция reload не действует в DLL, из-за проблем с очисткой памяти и GUI. Функция ExitApp в DLL...
  3. F

    Загрузка библиотеки DLL из base64

    Добрый вечер, очень интересует такой момент у AHK. Реально ли загрузить библиотеку через DllCall храня ее как base64 строку не создавая из нее файл? Или библиотеку в любом случае нужно физический хранить на носителе в виде бинарника?
  4. M

    Auto verification

    hi guys, i have one problem , i need this Script for one RP server i need verification like on video , when i write /verifikacija there apears an box where i have to write random numbers VIDEO ->Verification(http://sendvid.com/8yl6hf8f) so i need only When i write /verifikacija , he reads text...
  5. FYP

    Гайд Интегрированная отладка asi/sf/dll плагинов в игре с помощью Visual Studio

    прив Многие ли из вас знают, что с помощью Visual Studio можно отлаживать плагины прямо в игре и что делается это очень просто? Нет, блять, нихуя вы не знаете! Но я вас научу. Берём студию и проект своего плагина, идём в конфигурацию проекта на страницу "Debugging" (Отладка) и ставим такие...