Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

bTosda_21

Участник
72
3
Как правильно сокращать функции команд?
Объясните пожалуйста
Буду очень благодарен
Ответы по типу взял - сократил
не стоит
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,478
1,113
Как правильно сокращать функции команд?
Объясните пожалуйста
Буду очень благодарен
Ответы по типу взял - сократил
не стоит
Lua:
-- Если не нужно вводить после команды ID/Слово/Цифры:
sampRegisterChatCommand('fd', function() sampSendChat('/find'))

-- Если нужно вводить ID/Слово/Цифры:
sampRegisterChatCommand('fd', function(param) sampSendChat('/find '..param) end)
 

Ne Drake

Потрачен
11
3
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
  • Нравится
Реакции: Fabregoo

Carlos777

Потрачен
227
219
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Нужно сделать FPS Unlock, есть варианты? Примеры
 

Fabregoo

Известный
656
128
Нужно сделать FPS Unlock, есть варианты? Примеры
Like pz
Lua:
local memory = require("memory")

function fpsUnlock(status)
    if isSampLoaded() then
        memory.setuint8(getModuleHandle("samp.dll") + 0x9D170, status and 0xC3 or 0x51, true)
    end
end

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(1000) end
    sampRegisterChatCommand("fpsunlock", function(param) local stat = tonumber(param) ~= 0 fpsUnlock(stat) sampAddChatMessage(stat and "включен" or "выключен", -1) end)
    wait(-1)
end
 
D

deleted-user-204957

Гость
Нужно сделать FPS Unlock, есть варианты? Примеры
 

bTosda_21

Участник
72
3
Как правильно делать callback функции к примеру function eat()
С аргументами и без
 

Vespan

loneliness
Проверенный
2,101
1,632
Как сделать плавное появление анимации render текст?
 

HackWhell

Новичок
26
0
Помогите пожалуйста сделать Lua который покажет с какого IP в самп зашел я
 

Quasper

Известный
834
354
Помогите пожалуйста сделать Lua который покажет с какого IP в самп зашел я
при запуске скрипта делать get запрос на адрес, затем декодировать полученный ответ из JSON'a ну и использовать декодированную таблицу
Как сделать плавное появление анимации render текст?
Писать кастомную функцию.
Например цикл из 1к итераций, с каждой итерацией ты прибавляешь 0,1% альфа канала к основному цвету и уже после цикла рендеришь со 100% альфой
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: HackWhell

HackWhell

Новичок
26
0
при запуске скрипта делать get запрос на адрес, затем декодировать полученный ответ из JSON'a ну и использовать декодированную таблицу

Писать кастомную функцию.
Например цикл из 1к итераций, с каждой итерацией ты прибавляешь 0,1% альфа канала к основному цвету и уже после цикла рендеришь со 100% альфой
Я ничего не понял xD
Что тут именно нужно изменить?
-- в начало скрипта
local request = require 'requests'

-- в main после проверки на загрузку сампа
local result, response = pcall(request.get, "http://ip-api.com/json/")
if result then
json_data = response.json()
sampAddChatMessage("Ваш IP адрес: "..json_data.query, -1)
end
 
Последнее редактирование: