Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,478
1,113
Откуда переменная str?
хрен её знает, пример на форуме увидел, вот и взял
я пробовал просто:
Lua:
if string.find(str, "{66CC00}| Удачно", 0, true) ~= nil then
sampAddChatMessage("Интервал /try запущен. Вы можете использовать /try через 15 секунд.")
end
но чето не пошло
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
296
хрен её знает, пример на форуме увидел, вот и взял
я пробовал просто:
Lua:
if string.find(str, "{66CC00}| Удачно", 0, true) ~= nil then
sampAddChatMessage("Интервал /try запущен. Вы можете использовать /try через 15 секунд.")
end
но чето не пошло
У тебя ничего и не пойдет, ты её нигде не объявляешь, её значение nil, а ты там пытаешься что-то найти
Полагаю, тебе нужно обработать сообщения от сервера и что-то сделать потом

Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
function sampev.onServerMessage(color, message)
    if message:find("%{66CC00%}| Удачно", 1, true) then
        -- ...
    end
end
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,478
1,113
У тебя ничего и не пойдет, ты её нигде не объявляешь, её значение nil, а ты там пытаешься что-то найти
Полагаю, тебе нужно обработать сообщения от сервера и что-то сделать потом

Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
function sampev.onServerMessage(color, message)
    if message:find("%{66CC00%}| Удачно", 1, true) then
        -- ...
    end
end
я слабоват в луа, чтобы это знать
как мне запихнуть это в код
Lua:
function pass(arg)
    local id = tonumber(arg)
    if id ~= nil then
        if id >= 0 and id < 1000 then
            if sampIsPlayerConnected(id) then
                lua_thread.create(function()
                    sampSendChat('/me начал обыскивать карманы '..sampGetPlayerNickname(id):gsub('_', ' '))
                    wait(1000)
                    sampSendChat('/try нащупал паспорт '..sampGetPlayerNickname(id):gsub('_', ' ')..' в левом кармане штанов')
                end)      
            else
               sampAddChatMessage("{25738B}[Mafia Helper] {FFFFFF}Игрок с ID: "..id.." не подключен к серверу.", 0x25738B, -1)
            end
        else
            sampAddChatMessage("{25738B}[Mafia Helper] {FFFFFF}ID должен быть в диапазоне от 0 до 999 включительно", 0x25738B, -1)
        end
    else
       sampAddChatMessage("{25738B}[Mafia Helper] {FFFFFF}Введите: /паспорт [id]", 0x25738B, -1)
    end
end
 
D

deleted-user-164854

Гость
Как использовать faIcons и imgui.PushFont(*шрифт*) к названию кнопки одновременно?
 

FBenz

Активный
328
40
Есть ли способ отключить скрипт до определенного момента, чтобы он вообще не работал, а в нужный момент начинал?
Можно, конечно, в main() и onDrawFrame() весь код запихнуть в оператор if с переменной, но хочется узнать, есть ли более изящный способ?
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,455
861
хоть куда, ты просто получаешь ид игрока

как получить например из 10.111111 получить 10 ? (не округление)
@utmpL
Lua:
local x, y = math.modf(10.82341) -- X - целая часть, Y - дробная
print (x)
--out: 10

Есть ли способ отключить скрипт до определенного момента, чтобы он вообще не работал, а в нужный момент начинал?
Можно, конечно, в main() и onDrawFrame() весь код запихнуть в оператор if с переменной, но хочется узнать, есть ли более изящный способ?
Lua:
thisScript():pause()
thisScript():resume()
попробуй

Lua:
local number = 10.11111
print(("%.f"):format(number)) -- 10
Если там будет 10.81111 вернет 11
 
  • Нравится
Реакции: FBenz

blessave

Известный
364
106
как запилить имгуи окно, которое будет запущено вместе с игрой и никак не будет влиять на игру?
 

Benya

Активный
145
44
как отследить включение/выключение киллиста?
Как вариант отслеживать кнопку на которую он включается и выключается и с помощью булевой переменной следить.

Lua:
local key = require "lib.vkeys"

local killist = true

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do
        wait(0)
        if  isKeyJustPressed(key.VK_F9) then
            if killist then
                killist = false
                else
                killist = true
            end     
        end     
    end
end
 

trefa

Известный
Всефорумный модератор
2,097
1,230
Как вариант отслеживать кнопку на которую он включается и выключается и с помощью булевой переменной следить.

Lua:
local key = require "lib.vkeys"

local killist = true

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do
        wait(0)
        if  isKeyJustPressed(key.VK_F9) then
            if killist then
                killist = false
                else
                killist = true
            end    
        end    
    end
end
Пиздец........

как отследить включение/выключение киллиста?
Через память, адрес хз (мб кто-то подскажет)
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
296
Как вариант отслеживать кнопку на которую он включается и выключается и с помощью булевой переменной следить.

Lua:
local key = require "lib.vkeys"

local killist = true

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do
        wait(0)
        if  isKeyJustPressed(key.VK_F9) then
            if killist then
                killist = false
                else
                killist = true
            end    
        end    
    end
end

как отследить включение/выключение киллиста?

Пиздец........


Через память, адрес хз (мб кто-то подскажет)

Lua:
local ffi = require 'ffi'

ffi.cdef[[
struct stKillEntry
{
char                    szKiller[25];
char                    szVictim[25];
uint32_t                clKillerColor; // D3DCOLOR
uint32_t                clVictimColor; // D3DCOLOR
uint8_t                 byteType;
} __attribute__ ((packed));

struct stKillInfo
{
int                     iEnabled;
struct stKillEntry      killEntry[5];
int                     iLongestNickLength;
int                     iOffsetX;
int                     iOffsetY;
void                  *pD3DFont; // ID3DXFont
void                  *pWeaponFont1; // ID3DXFont
void                *pWeaponFont2; // ID3DXFont
void                    *pSprite;
void                    *pD3DDevice;
int                     iAuxFontInited;
void                 *pAuxFont1; // ID3DXFont
void                 *pAuxFont2; // ID3DXFont
} __attribute__ ((packed));
]]

function isKillstatActive()
    local stKillInfo = ffi.cast('struct stKillInfo*', sampGetKillInfoPtr())
    return stKillInfo.iEnabled == 1
end

-- Пример использования
sampRegisterChatCommand("cmd", function()
    sampAddChatMessage("Киллстат " .. (isKillstatActive() and "включен." or "выключен."), -1)
end)
 
  • Нравится
Реакции: AnWu и tlwsn

AnWu

Guardian of Order
Всефорумный модератор
4,687
5,164
нужно убрать курсор, делается это через imgui.ShowCursor = false и вызов функции imgui.SetMouseCursor(imgui.MouseCursor.None).
Окну нужно убрать Resize и Move, т.е. изменение размера и возможность передвижения. Убрать можно так же Titlebar.
 
  • Нравится
Реакции: blessave

klk300

Участник
36
1
дошел в изучении луа к ffi и памяти, хз как эта шляпа работает. Где почитать можно?