Недавнее содержимое от kektop1

  1. K

    Вопросы по Lua скриптингу

    как искать по тексту? у меня в 6.8 нет такой функции, если плагин, то сможешь скинуть?
  2. K

    Lua Бот для казино на сервер SAMP-DM

    Естественно ты будешь проигрывать, одна причина: ты школьник и не знаешь о теории вероятности. Всегда нужно играть с запасом хотя бы 100к, я даже с 50к всё проигрывал
  3. K

    Lua разблокировка дверей авто

    да, можно даже машины взрывать, но не всегда
  4. K

    Lua разблокировка дверей авто

    почему работает только с двойной активацией, нельзя поставить на одну кнопку?
  5. K

    Lua Flip

    что я украл? я даже копирайты свои не поставил, лежало в вк
  6. K

    Lua Flip

    мне всё равно
  7. K

    Lua Flip

    что там блядь не разобрать? параша в 20 строк
  8. K

    Lua Flip

    И что? это что-то портит??!?!?!?!
  9. K

    Lua Flip

    Активация /flip, по нажатию на правый шифт машина делает сальто
  10. K

    Неактуально Lua Телепорт для SAMP-DM

    тп обычный, через спавн, да?
  11. K

    Другое удалять публикации по причине "я считаю это дерьмом"

    как-то это не демократично, чёртовы комуняки он хоть какой-то контент постит на форум, тем более собственного производства
  12. K

    Moon ImGui — Dear ImGui for MoonLoader

    подскажите, как сделать переключение на страницу или что-то вроде этого, типо нажал на imgui.Button(u8"Пролог") - открылась первая страница из массива и т.д
  13. K

    Вопросы по Lua скриптингу

    почему не работает? renderFontDrawText(font, ''..getCharHealth(id)..'\n'..getCharArmour(id)..'\n'..sampGetPlayerPing(id)..'', 670, 550, 0xFFFFFFFF)
  14. K

    Вопросы по Lua скриптингу

    что-то не получается удалить 3дтекст function GetInfo() local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) if valid then local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) if result then local info = sampCreate3dText(''..sampGetPlayerPing(id)..''...
  15. K

    Lua ScriptPatrol Lua | Автоматический биндер

    кста, в радиальном меню углы можно сгладить style.AntiAliasedLines = true style.AntiAliasedShapes = true