Недавнее содержимое от holmes0

  1. H

    Исходник [C#] "Универсальный чит CRMP, SAMP, MTA 3.5"

    Знаю, сидел уже разок в глобальном пермаче от разраба античита, поболтали и разбанил. В кастом клиентах только часть античита, полный они завозить не хотят на принцип "не будем поддерживать форки"
  2. H

    Исходник [C#] "Универсальный чит CRMP, SAMP, MTA 3.5"

    Для крмп там какой-то CR_API, сам глянь, но помоему там тоже тупо функции для изменения памяти по адресам и оффсетам. В МТА вроде как тот же самый метод, только перед этим какой-то гениальный обход античита с помощью команды "sc stop FairplayKD". Типа останавливает сервис античита МТА...
  3. H

    Исходник [C#] "Универсальный чит CRMP, SAMP, MTA 3.5"

    Видео - Разработчик не я. Протекта нет, нихуя нет, код из палок и говна, весь чит работает через прямое изменение памяти по адресам. Может кому понадобится. А МТА потихоньку в самп превращаться начинает. Нужен .NET 4.5.
  4. H

    Гайд API SF | Урок 5 - Подключение ImGui

    Не помогло, всё равно та же ошибка при /q. И ещё, что тут не так? void CALLBACK cmd_debug_info(std::string param) { int *resX, *resY; SF->getGame()->getScreenResolution(resX, resY); snprintf(messageBuffer, 128, "ResX - %i, ResY - %i", *resX, *resY)...
  5. H

    Гайд API SF | Урок 5 - Подключение ImGui

    +, тоже самое
  6. H

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Пытаюсь получить позицию поля для ввода текста под чатом на SF (как сделано в CLEO InputHelper). Посмотрев исходный код InputHelper-a, нашёл вот это: 0BAF: samp 6@ = get_input_info_ptr // stInputInfo 0C0C: 6@ = struct 6@ offset {pDXUTEditBox}0x8 size 4 // stInputBox и это: 0C0C: 7@ = struct 6@...
  7. H

    Другое Массивы с инфой о скинах, транспорте и оружии

    Может кому понадобится, что есть - то есть. Помидорами не кидайтесь. Скины (ID - Имя - Ссылка на изображение) - [C++] Skins // blast.hk - Pastebin.com(https://pastebin.com/WY3kbUrS) Транспорт (ID - Имя - Ссылка на изображение - Категория) - [C++] Vehicles // blast.hk -...
  8. H

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Походу я её не провожу, где это найти?
  9. H

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Инициализацию чего?
  10. H

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    #define SAMP_INFO_OFFSET 0x21A0F8 struct stSAMP { void *pUnk0; struct stServerInfo *pServerInfo; uint8_t byteSpace[24]; char szIP[257]; char szHostname[259]; bool...
  11. H

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Я спиздил отсюда (BlastHackNet/mod_s0beit_sa(https://github.com/BlastHackNet/mod_s0beit_sa/blob/master/src)) структуры чтобы получить IP сервера, но при попытке его отобразить (g_SAMP->szIP) игра тупо зависает. Шо делать?
  12. H

    [Архив] Помогите найти скрипт/плагин/мод

    Есть ли что нибудь способное подгружать и выгружать ASI плагины на ходу не выходя из игры? Для разработки нужно
  13. H

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Спасибо за поддержку, вам всем лишь бы насрать какому нибудь новичку на голову. Скопировал уже, большое спасибо
  14. H

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Я с ними вожусь несколько часов, не выходит ничего, можешь объяснить как нибудь?
  15. H

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Как добавить сообщение в чат сампа и получить IP сервера? (без SF и всяких API)