Недавнее содержимое от holmes0

  1. H

    Исходник [C#] "Универсальный чит CRMP, SAMP, MTA 3.5"

    Знаю, сидел уже разок в глобальном пермаче от разраба античита, поболтали и разбанил. В кастом клиентах только часть античита, полный они завозить не хотят на принцип "не будем поддерживать форки"
  2. H

    Исходник [C#] "Универсальный чит CRMP, SAMP, MTA 3.5"

    Для крмп там какой-то CR_API, сам глянь, но помоему там тоже тупо функции для изменения памяти по адресам и оффсетам. В МТА вроде как тот же самый метод, только перед этим какой-то гениальный обход античита с помощью команды "sc stop FairplayKD". Типа останавливает сервис античита МТА...
  3. H

    Исходник [C#] "Универсальный чит CRMP, SAMP, MTA 3.5"

    Видео - Разработчик не я. Протекта нет, нихуя нет, код из палок и говна, весь чит работает через прямое изменение памяти по адресам. Может кому понадобится. А МТА потихоньку в самп превращаться начинает. Нужен .NET 4.5.
  4. H

    Гайд API SF | Урок 5 - Подключение ImGui

    Не помогло, всё равно та же ошибка при /q. И ещё, что тут не так? void CALLBACK cmd_debug_info(std::string param) { int *resX, *resY; SF->getGame()->getScreenResolution(resX, resY); snprintf(messageBuffer, 128, "ResX - %i, ResY - %i", *resX, *resY)...
  5. H

    Гайд API SF | Урок 5 - Подключение ImGui

    +, тоже самое
  6. H

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Пытаюсь получить позицию поля для ввода текста под чатом на SF (как сделано в CLEO InputHelper). Посмотрев исходный код InputHelper-a, нашёл вот это: 0BAF: samp 6@ = get_input_info_ptr // stInputInfo 0C0C: 6@ = struct 6@ offset {pDXUTEditBox}0x8 size 4 // stInputBox и это: 0C0C: 7@ = struct 6@...
  7. H

    Другое Массивы с инфой о скинах, транспорте и оружии

    Может кому понадобится, что есть - то есть. Помидорами не кидайтесь. Скины (ID - Имя - Ссылка на изображение) - [C++] Skins // blast.hk - Pastebin.com(https://pastebin.com/WY3kbUrS) Транспорт (ID - Имя - Ссылка на изображение - Категория) - [C++] Vehicles // blast.hk -...
  8. H

    [Архив] Помогите найти скрипт/плагин/мод

    Есть ли что нибудь способное подгружать и выгружать ASI плагины на ходу не выходя из игры? Для разработки нужно
  9. H

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Как в SF на ходу считывать данные, вводимые в чат и исходя из них что-то делать? Как CMDHelper (название точно не помню, хрень которая подсказывает команды под чатом) И ещё, как получить позицию под чатом? (или надо вручную вводить) было бы хорошо если у кого нибудь есть исходник того плагина
  10. H

    Как заюзать вторые рельсы?

    Как хочешь и где хочешь спавнь, он спавнится на одних и тех-же рельсах. Есть какой-нибудь способ сделать это на вторых рельсах как на видео? (В конце объяснение есть, но не работает)
  11. H

    MTA Серийный номер

    Купить новый ПК МТА тебе не самп чтобы IP поменять и зайти обратно на сервер. Не выйдет пока не найдут какую-нибудь уязвимость, что очень маловероятно. А если и найдут, то скорее сообщат о ней разработчикам, они неплохую сумму платят за это.
  12. H

    ImGUI на ASI

    Спасибо за ответ. Вопрос исчерпан
  13. H

    ImGUI на ASI

    Возможно ли нормальное использовать ImGUI в ASI? Если да, то как? Просто пример как сделать тестовое окошко с активацией на клавишу можете показать?
  14. H

    ASI ColoredTracers

    +1 к копилке людей с проблемой invalidcall
  15. H

    Исходник NonGame Interface By FordeD

    Интерфейс то неплохой, вот только вместе с ним можно попрощаться с собейтом.