Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Награды
Wiki
SA-MP Wiki
Вход
Регистрация
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Меню
Последняя активность пользователя Daniel_Pon
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Daniel_Pon
ответил(а) в теме
Исходник
Гайд
[ARZ] CEF Events
.
Да вроде
10 Мар 2025
Daniel_Pon
ответил(а) в теме
Исходник
Гайд
[ARZ] CEF Events
.
function main() while not isSampAvailable() do wait(0) end end addEventHandler('onReceivePacket', function (id, bs) if id ==...
9 Мар 2025
Daniel_Pon
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя wojciech?
в теме
Memory в SAMemory
.
дополню примером local sampapi = require("sampapi") local SCNetGame = sampapi.require("CNetGame", true) -- после инициализации сампа...
9 Мар 2025
Daniel_Pon
оставил(а) реакцию
Грустно
к
сообщению пользователя whyega52
в теме
Memory в SAMemory
.
Это же по идее только для гташки либа
9 Мар 2025
Daniel_Pon
создал(а) тему
Memory в SAMemory
в форуме
Вопросы
.
Есть ли это sampGetServerSettingsPtr() + 56 В SAMemory?(Это вроде прорисовка ников) 1741528393 И ещё sampGetServerSettingsPtr() + 39
9 Мар 2025
Daniel_Pon
оставил(а) реакцию
Влюблен
к
сообщению пользователя wojciech?
в теме
Исходник
Гайд
[ARZ] CEF Events
.
Сегодня на аризоне немного обновился цеф и часть скриптов перестала работать. Изменили они не очень много, вот новая структура входящего...
7 Мар 2025
Daniel_Pon
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя wojciech?
в теме
Удаление бошки
.
samem.player_ped[0].nPedFlags.bRemoveHead = 1
24 Фев 2025
Daniel_Pon
оставил(а) реакцию
Влюблен
к
сообщению пользователя wojciech?
в теме
Удаление бошки
.
массив костей AnimBlendFrameData *apBones[19] в CPed: typedef struct AnimBlendFrameData { unsigned char nFlags; vector3d...
24 Фев 2025
Daniel_Pon
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя wojciech?
в теме
Удаление бошки
.
не факт, что этот флаг вообще работает в сампе
24 Фев 2025
Daniel_Pon
ответил(а) в теме
Удаление бошки
.
а как юзать его? Что-то по названиям не очень понятно что за что отвечает. Допустим мне надо растянуть кость головы. 1740420273 Все...
24 Фев 2025
Daniel_Pon
ответил(а) в теме
Удаление бошки
.
Окей, кстати, через SAMemory можно с костями работать? Искал такую фигню не нашел
24 Фев 2025
Daniel_Pon
ответил(а) в теме
Удаление бошки
.
Не помогло, вот фулл код: local samem = require 'SAMemory' samem.require 'CPool' samem.require 'CPed' function main() if not...
24 Фев 2025
Daniel_Pon
создал(а) тему
Удаление бошки
в форуме
Вопросы
.
Вопрос конечно странный, но короче: решил покопаться в файликах SAMemory и в cPed нашел интересную фигню - unsigned int bRemoveHead : 1...
24 Фев 2025
Daniel_Pon
ответил(а) в теме
Софт
[2.01] MoonBot - внутриигровые боты для Moonloader
.
В папку lib
22 Фев 2025
Daniel_Pon
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя FYP
в теме
Избранное
Lua
ASI
MoonLoader
.
v.026.5-beta MoonLoader - это мод для игры GTA San Andreas, стремящийся стать полной современной заменой CLEO. Он вносит возможность...
22 Фев 2025
Сверху
Снизу