IsKeyPressed вне имгуи = краш, а мне нужно как раз таки извне
UPD. если кому то нужно будет
std::unordered_map<ImGuiKey, int> kImGui = {
{ImGuiKey_Tab, 9},
{ImGuiKey_LeftArrow, 37},
{ImGuiKey_RightArrow, 39},
{ImGuiKey_UpArrow, 38},
{ImGuiKey_DownArrow...