Недавнее содержимое от mek

  1. M

    Неактуально PizDoS Bot Private Edition

    реально работает
  2. M

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Есть какая нибудь проверка на текущие координаты актера?
  3. M

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Я уже это понимаю потихоньку. Хочу закончить скрипт и перейти на что нибудь другое.
  4. M

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Очень умно... Ты сам то сначала далеко не все понимал в клео. Но из твоих сообщений я, вроде, намек понял, спасибо.
  5. M

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Ведь коорд мастер работает, когда в 3@, 4@, 5@ записаны определенные координаты. Мне нужно в эти переменные записать координаты мертвого актера.
  6. M

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Я так и пытался делать, но у меня через Actor.StoreDeadActorPos не получается.
  7. M

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    {$CLEO} thread "coord" 0662: NOP "coord" :86 wait 0 if or 0AB0: key_pressed 74 7@ == 1 jf @414 if and 3@ = 1024.85 4@ = 1733.32 5@ = 8.85 not actor.Dead($PLAYER_ACTOR) jf @414 7@ = 1 :688 wait 0 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) 0509: 11@ = distance_between_XY 3@ 4@...
  8. M

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Как сделать, чтоб игрок короткими телепортами ( как coord master ) тпшился на определенные координаты?
  9. M

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Не мог ты объяснить чуть подробнее что к чему?:) Просто я делаю свое первое клео и в твоем коде мало чего понимаю.
  10. M

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Пытаюсь сделать клео, которое после смерти при нажатии на кнопку тпшит обратно на место смерти. Но, т.к. я новичок в клео, то у меня получается что-то не так ( не работает клео) Хотелось бы узнать, в чем тут ошибка. {$CLEO} thread "DeadTP" :1 wait 0 if and Player.Defined($Player_Actor)...
  11. M

    Неактуально M_G Project 4.4.1.3 [28.04.2013]

    Подскажите,пожалуйста,зачем нужен SuperGun,и как им пользоваться?