Недавнее содержимое от .deserve

  1. .deserve

    Как указывать каталог в #include?

    Это нужно постараться, чтобы наступить на конфликтную ситуацию, но в если даже и наступишь, то vs тебе подскажет конкретный путь к данному файлу (при инклуде будет попап с обзором в файловой системе, и если навести на файлик и подожадать, то он покажет путь до него). Но эти конфликты могут...
  2. .deserve

    Как указывать каталог в #include?

    ты типа хочешь в файлах, которые лежат в папке MyCatalog использовать #include "MyCatalog/header.h"? как вариант можно сделать вот так: #include "../MyCatalog/header.h" или добавить в additional include directories (/I опшн) корневую папку в которой лежит MyCatalog. И тогда ты сможешь...
  3. .deserve

    Как указывать каталог в #include?

    первое: создаешь новый каталог в папке с проектом и туда скидываешь всё чё хочешь, ток не забудь добавить это в проект в vs (он не отслеживает изменения в родительском каталоге) второе: почитай ка: от мелкомягких
  4. .deserve

    Другое Задачка по математике

    #include <iostream> #if __has_include(<smmintrin.h>) #include <smmintrin.h> #endif enum slot { SLOT_F }; [[ nodiscard ]] __int32 fucking_safe_get_num(__m128i fuck_in, slot slot) { alignas(16) __int32 alc[4]; _mm_store_si128(reinterpret_cast<__m128i*>(alc), fuck_in); return...
  5. .deserve

    Другое Задачка по математике

    #include <iostream> int main() { int a{}, b{}; std::cin >> a >> b; std::cout << "Ты дебил блять? Ты чё нахуй из 2 чисел не можешь понять какое из них больше? Лишь бы регистры ублажить. Вычисляй sam уёба: "; std::cin >> a; std::cout << a << '\n'; return 0; }
  6. .deserve

    Очень умная тема

    сртиму например ваще до пизды, у него 3 четверти кода проекта - это cmake
  7. .deserve

    Зачем нужно __cdecl?

    Ты делаешь вложенные вызовы функции, вызывающие переполнение стека. А происходит это из-за "бесконечного" добавления фрейма активации. Зачем ты сюда соглашения о вызовах приплёл одному тебе известно. (читай upd) К тому же на цланге ты варнинг получишь по вызову cdecl функции через thiscall с...
  8. .deserve

    Зачем нужно __cdecl?

    Вот зачем - старая добрая вики Плюс, как выше написали, cdecl функция, по причине того, что стек чистит самостоятельно caller, может использовать вариадики - цппреф При чем здесь переполнение стека? Соглашение о вызовах к этому вообще ни малейшего отношения не имеет И нету никакого локального...
  9. .deserve

    Как изменить логотип сервера самп без скриптов

    ты это написал чтобы себя успокоить или чё?
  10. .deserve

    ASI | Проблемы с хуком d3d9

    как линкер должен связать неразрешенные символы - не понятно подключи хотя бы хидер файл с объявлением класса p.s.вмт хуки это конечно да, мощно, в 21 году, так держать
  11. .deserve

    Хук Direct с помощью SAMP API

    ты не понимаешь значение слова API наверное что-то по типу: как вылечить боль в суставах с помощью кепки?
  12. .deserve

    Посоветуйте нормальных книг для изучения C++

    парадокс: если книга по крестам, то она уже ненормальная
  13. .deserve

    Получение полного списка игроков SAMP сервера без входа на него

    Формируешь датаграмму из 11 байт и кидаешь её серверу (огран в 30 rps) По опкодам "c" (clients info) и "d" (detailed clients info) можно получать информацию об игроках, но если id занимает > байта, то он его тротлит Тем самым можно вычислить max id: берем октет: 7-й бит будет конечный. Считаем...
  14. .deserve

    Сворачивание игры

    как-то давно я это реализовывал, и там я использовал включение windowed mode у главного окна
  15. .deserve

    Пиздец, спасите

    мужик, это кряк