Недавнее содержимое от MEXANI3M

  1. M

    Lua [1.0.7 BETA] MusProject

    Добавь, пж, возможность активации/деактивации проекта по команде и отключения некоторых клавиш
  2. M

    Lua [1.0.7 BETA] MusProject

    Визуальная смена скина меняет его физику? (Например если меняется на персонажа на роликах, то он едет, а не идёт на роликах)
  3. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    можно ли через inicfg передать массив неизвестной длины - как отдельное значение(в моём случае в нём хранятся целые числа)? если да, то как?
  4. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    как узнать углы поворота машины/игрока по всем 3 осям координат?
  5. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    объясните, пожалуйста, что делает данная функция: float zAngle = getHeadingFromVector2d(float pX, float pY)
  6. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    модуль math в луа удалили? можно ли его подключить в скрипт?
  7. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    ребят, подскажите, пж, как узнать угол, если бы персонаж или транспорт был бы повёрнут в сторону определённой точки
  8. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    помогите, пж: не понимаю, как узнать угол на плоскости, если бы игрок/транспорт смотрел бы в сторону определённой точки на плоскости (хотя бы [x,y])
  9. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    как узнать угол поворота, если игрок/транспорт был бы повёрнут в сторону опередённой точки? (всё в плоскости[x,y],если можно ещё плоскость[x,z] или [y,z], то напишите)
  10. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    setGameKeyState(int key, int state), почему int state от -32768 до 32767, какое число, чтобы поставить клавишу в нажатое и отжатое положение? скажите, пж id клавиш управления транспортом(стандарт W,A,S,D,space), искал в keys.lua, не нашёл
  11. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    помогите, пж, сделать нажатие клавиш (тех, что хранятся, как мне кажется, в gta_sa.set) - для управления машиной через скрипт (стандарт -W,A,S,D)
  12. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    помогите пж, я знаю, как узнать угол поворота персонажа/машины относительно плоскости (коорды - x,y), но как узнать каким должен быть угол поворота персонажа/машины, если он будет смотреть в сторону точки с определёнными координатами (опять же, плоскость с коордами x,y)?
  13. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    как узнать угол с вершиной - координатами машины, в которой сидит игрок, и стороной - прямой, которой принадлежит определённая точка?
  14. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    мне бы полностью и write
  15. M

    Вопросы по Lua скриптингу

    никто не подскажет, как правильно работать с файлами, чтобы не выдавало ошибки VRP.lua:89: attempt to index global 'file' (a nil value) stack traceback: