Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
как узнать угол поворота, если игрок/транспорт был бы повёрнут в сторону опередённой точки? (всё в плоскости[x,y],если можно ещё плоскость[x,z] или [y,z], то напишите)
setGameKeyState(int key, int state), почему int state от -32768 до 32767, какое число, чтобы поставить клавишу в нажатое и отжатое положение?
скажите, пж id клавиш управления транспортом(стандарт W,A,S,D,space), искал в keys.lua, не нашёл
помогите пж, я знаю, как узнать угол поворота персонажа/машины относительно плоскости (коорды - x,y), но как узнать каким должен быть угол поворота персонажа/машины, если он будет смотреть в сторону точки с определёнными координатами (опять же, плоскость с коордами x,y)?
никто не подскажет, как правильно работать с файлами, чтобы не выдавало ошибки
VRP.lua:89: attempt to index global 'file' (a nil value) stack traceback:
пж, помогите, пытаюсь сделать норм запись файла(не ini) - нифига:
[21:13:39.835149] (error) VehicleRecordingPath: ...Program files\San Andreas MultiPlayer\moonloader\VRP.lua:89: attempt to index global 'file' (a nil value)
stack traceback:
...Program files\San Andreas...