Недавнее содержимое от OosKar

  1. OosKar

    Lua Транспорт Mouse control transport

    Было бы лучше, если бы вы реализовали опцию чувствительности мыши только тогда, когда эта модификация включена внутри транспорта.
  2. OosKar

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можно ли получить координаты этого радара-метки ?
  3. OosKar

    Вопросы по Lua скриптингу

    Есть ли ключ VK, чтобы идентифицировать прокрутку мыши вверх и прокрутку мыши вниз?
  4. OosKar

    Вопросы по Lua скриптингу

    1.- Можно выбрать элемент списка из длинного списка в диалоговом окне, просто выберите без щелчка по нему. Я хочу выбрать ранее элемент списка при нажатии кнопки «Назад» в другом диалоговом окне, что-то вроде этого: sampSendDialogResponse (dialogLongListID, -1, 35, "") выбор элемента 35 из...
  5. OosKar

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можно выбрать элемент списка из длинного списка в диалоговом окне, просто выберите без щелчка по нему. Я хочу выбрать ранее элемент списка при нажатии кнопки «Назад» в другом диалоговом окне, что-то вроде этого: sampSendDialogResponse (dialogLongListID, -1, 35, "") выбор элемента 35 из...
  6. OosKar

    Вопросы по Lua скриптингу

    Можно изменить мой стиль ходьбы и быть видимым для других игроков? require "lib.sampfuncs" require "lib.moonloader" function main() if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end while not isSampAvailable() do wait(100) end while true do wait(0) if...
  7. OosKar

    Вопросы по Lua скриптингу

  8. OosKar

    Вопросы по Lua скриптингу

    Приветствия, можно перехватить RemoveAttachment, что-то вроде этой функции: RemovePlayerAttachedObject
  9. OosKar

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Wow Thank you very much, it helped me a lot. : good:
  10. OosKar

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Can I apply some animations through sf? I've tried everything, but I can not solve it. What could be the problem? int ID = SF-> getSAMP () -> getPlayers () -> sLocalPlayerID; string category = "DILDO"; string animationName = "DILDO_G"; char * categoryC = "DILDO"...