Недавнее содержимое от iwak

  1. iwak

    Информация MoonLoader - обсуждение

    float letSizeX, float letSizeY, int color = sampTextdrawGetLetterSizeAndColor(int id)
  2. iwak

    Вопросы по Lua скриптингу

    sampRegisterChatCommand('test', function(arg) if arg ~= nil and #arg ~= 0 then --code if arg not exist elseif --code if arg exist end end)
  3. iwak

    Вопросы по Lua скриптингу

    дайте линк на гайды по ffi с lua, пожалуйста
  4. iwak

    Вопрос по созданию команды

    1. sampIsPlayerConnected работает с ID, а не с ником, то есть тебе следует вставлять «nak» 2. Ты копируешь ник из своей строки в переменную nick, а после меняешь его на другой Если правильно тебя понял: function cmd_poehali(pam) lua_thread.create(function() local nick, nak =...
  5. iwak

    Не срабатывание действия при каком-либо событии.

    А более подробно можно? Что за функция, при каком событии надо, чтобы она не срабатывала?
  6. iwak

    Как сделать

    local ev = require 'lib.samp.events' function main() if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end while not isSampAvailable() do wait(100) end while true do wait(0) end end function ev.onShowDialog(id, style, title, button1, butto2, input) -- срабатывает...
  7. iwak

    [00:58:38.367290] (error) TESTING.lua: Script died due to an error. (1C13B1FC)

    function cmd_goto(arg) if #arg == 0 then sampSendChat(string.format("не указан айди к кому тп")) else lua_thread.create(function() -- создаём поток, для использования wait() вне main() sampSendChat("/reoff") wait(500)...
  8. iwak

    GAuth.

    Видимо, дело было в либах, закрыто, спасибо <3
  9. iwak

    GAuth.

    Скопировал весь твой код - не получилось, код всё равно выдаётся неверным.
  10. iwak

    GAuth.

    Приветствую всех, сразу к делу. Попытался воспользоваться полезной функцией(кликабельно), но ничего не получилось. Код генерируется, но почему-то не такой, какой должен, время на ПК стоит автоматическое, отставание максимум 1 секунда. Если что-то надо скинуть, обязательно дам, главное скажите...