tutorials:получение_всех_объектов

name:
Теория: получение структуры объекта, пикапа(SAMP)

Урок:
Теория: получение структуры объекта, пикапа(SAMP)


Алгоритм получения структуры объектов.

  1. Создаем цикл для объектов. То есть объекты имеют иды от 0 до максимального их числа. Это число есть в текстовом файле с константами SAMPFUNCS.
  2. Переводим самповский ид в ид гта, который называется handle. Я это делаю для оптимизации. Можно использовать уже существующий опкод, а не писать функции для чтения из памяти.
  3. Проверяем, если объект существует. Объекта с идом 256 может не быть вообще, а нам нужны только существующие. Тогда при переводе серверного ида в handle, опкод вернет неверный handle и в этом шаге мы это и проверим.
  4. Теперь у нас есть ид и хендл существующего объекта, что нам и нужно было. Можете делать с ними, что хотите. Например получить их позиции и вывести на экран.